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ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(日本版 · 日本語)をブラウザでプレイ
Fire Emblem - Ankoku Ryuu to Hikari no Tsurugi
マルス軍を率いる全25章の戦い。仲間の役割と地形、武器の残り回数を考えて城や玉座を目指します。
ブラウザプレイ
ファミリーコンピュータ(FC/NES) — EmulatorJS のキー割り当て
プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。
| 本体のボタン | キーボード |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。
ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣の遊び方
クイックスタート
タイトルで START または A を押し、「さいしょから」を A で選びます。「きろく1」「きろく2」の一方を選んで A。最初のマップでは青いユニットを A でつかみ、移動先を決めて「こうげき」か「たいき」を選びましょう。弱い仲間を前へ出しすぎず、城への道を開いたらマルスを進めて「しろ」で制圧します。
操作方法
十字キーでカーソルと項目を選択、A でユニット・移動先・命令を決定、B で取消。空きマスの A または SELECT で進行ウインドを開きます。SELECT は場面によってユニット情報にも使用。「ターンおわる」で敵ターンへ、「ちゅうだん」で一時中断。出撃ユニット選択後は START で章を始めます。
ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 — ゲーム紹介
タリス島に逃れていたマルスは、海賊から島を救う戦いをきっかけに祖国解放へ歩み始めます。各章は一枚のマップで構成され、自軍と敵軍が交互に行動します。騎兵の移動力、鎧兵の守備、弓や杖の役割を組み合わせ、次の敵ターンまで耐えられる配置を考えることが大切です。地形は移動と命中率に影響し、勝利にはマルス自身を城または玉座へ進めます。敵を全滅させるだけのゲームではありません。
仲間は一人ずつ経験を積んで成長しますが、倒れた人物を失えば後の戦力にも響きます。武器や魔導書、杖の多くは回数制で、各自四個までの持ち物や店での補給も作戦の一部です。村への訪問や、特定の相手との会話で新しい仲間を迎えることもできます。記録はマップ勝利後のセーブと、戦闘中の「ちゅうだん」を使い分けます。ここで扱うのは日本語のファミコン原版で、後のリメイクや海外向け配信の追加機能とは区別されます。
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