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ロックマン (Capcom Town)(Capcom Town · 日本版 · 日本語)をブラウザでプレイ
Rockman
六つのステージを選び、ボスから得た特殊武器で次の攻略法を組み立てる。
ブラウザプレイ
ファミリーコンピュータ(FC/NES) — EmulatorJS のキー割り当て
プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。
| 本体のボタン | キーボード |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。
ロックマン (Capcom Town)の遊び方
クイックスタート
タイトルで START。十字ボタンでボスを選び、もう一度 START で出発する。初めてならカットマンかボンバーマンから、ジャンプと射撃を練習しよう。必要な能力を得たらエレキマンステージへ戻り、マグネットビームを確保する。
操作方法
十字ボタン:移動、はしごの昇降、カーソル移動。A:ジャンプ、はしごから手を離す。B:装備中の武器で攻撃。START:開始、ステージ決定、武器選択画面の開閉。SELECT:ポーズ/解除。
ロックマン (Capcom Town) — ゲーム紹介
Capcom Townで提供される日本語版。六体のボスを攻略する本編とA/B/START/SELECTの操作は原作のもので、キーボード割り当てやパッド設定はウェブ側の項目となる。
最初から六体のボスを選べるため、どのステージを先に攻略するかが大切になる。ロックバスターで押し切るだけでなく、倒した相手の特殊武器を別の敵や仕掛けに試すと、新しい進め方が見えてくる。特殊武器には専用のエネルギーがあり、必要な場面まで残しておきたい。消える足場や移動する床では、飛び込む前に動きの順番を観察しよう。
エレキマンステージのマグネットビームは空中に足場を作る道具。ワイリーステージに向かう前に取り逃していないか確認したい。初代にはスライディングもチャージショットもなく、セーブやパスワードもない。ゲームオーバー後は再開できるが、電源を切って同じ進行状態を呼び戻すことはできない。クリア済みステージへの再挑戦を使い、武器と地形の関係を覚えていく構成だ。
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