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リンクの冒険(GameCube Edition · 北米版 · 英語)をブラウザでプレイ

Zelda II - The Adventure of Link

地図上で進路を選び、横画面で剣と盾を使って戦う。町の魔法と経験値による成長が攻略を支える。 (GameCube Edition)

ブラウザプレイ

リンクの冒険

ファミリーコンピュータ(FC/NES) — EmulatorJS のキー割り当て

プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。

本体のボタンキーボード
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。

リンクの冒険の遊び方

クイックスタート

タイトルでSTARTを押し、SELECTでREGISTER YOUR NAMEを選んでSTART。十字キーとAで8文字以内の名前を入れ、SELECTでENDを選びSTARTで戻ります。自分の記録を選んでSTARTを押したら、北の城から東へ。まずラウルでSHIELDを覚え、近場でAのジャンプとBの剣に慣れてからパラパ方面を目指します。

操作方法

十字キーで移動・はしご・しゃがみ。横画面でAはジャンプ、Bは剣・会話・物の取得。STARTでサブ画面を開き、覚えた魔法を選んでSTARTで戻った後、SELECTで使います。上突き・下突きを習得したら空中で上・下。攻撃していないときは立ち・しゃがみで盾の高さが変わります。

リンクの冒険 — ゲーム紹介

ゲームキューブのCollector’s Editionに収録された英語NES版です。死亡時の画面は、原版の多色点滅から赤と暗い赤の表現へ変更されたことが比較資料で確認できます。冒険はNES版の地図・剣アクション・能力成長で進めます。以下はNESのボタン名で、コレクション側の専用操作やメモリーカード画面とは区別しています。

ハイラルの地図では道や町の位置を見ながら進み、敵の影に触れたり洞窟や神殿へ入ったりすると横画面のアクションに変わります。剣を振る高さ、盾で受ける位置、ジャンプする間合いが重要で、後から覚える上突き・下突きも戦い方を広げます。町で得る情報や魔法と、神殿で手に入る道具を結び付けて次の地域へ向かいます。

六つの神殿にクリスタルを置き、最後の試練を越えてゼルダを目覚めさせるのが目的です。この英語NESカートリッジ版では、経験値を攻撃力、魔法の消費軽減、被ダメージ軽減へ振り分けて育てます。メーター上限を増やす容器とは別の成長です。セーブで能力レベルや重要な品は残りますが、現在の経験値はゼロになります。通常の再出発は北の城からなので、残機だけでなく、次の成長までの距離も考えて進めましょう。

チート

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