本文へ移動
その他の閲覧経路

Otocky(日本版 · 日本語)をブラウザでプレイ

Otocky

FDS版『オトッキー』をオンラインでプレイ。8方向のショットで音を奏で、音符を集めて全11ステージとボスを攻略する音楽シューティングです。

ブラウザプレイ

Otocky

ファミリーコンピュータ(FC/NES) — EmulatorJS のキー割り当て

プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。

本体のボタンキーボード
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。

Otockyの遊び方

クイックスタート

3つのセーブ枠から名前を登録してGAME MODEを開始します。十字ボタンだけなら8方向へ移動し、Aを押しながら方向を入れるとその方向へミュージックボールを撃ちます。Aだけでは発射せず、射撃中は動けない点に注意してください。まずステージ1で8方向を一発ずつ試し、音程と弾道を覚えます。音符は自機で触れるのではなくボールを当てて回収し、音符ブロックは一発で中身を出してからもう一発で音符を取ります。Aバブル以外の補助バブルは自機で触れて取得し、メーターを満たしてボスへ進みましょう。

操作方法

十字ボタン:オトッキーを8方向へ移動。Aを押しながら十字ボタン:入力方向へミュージックボールを発射(A単独では撃たず、Aを押している間は移動不可)。B:Bバブル取得後、弾数制限付きの特殊攻撃。START:セーブファイルを決定/ゲーム中はポーズ。SELECT:通常のGAME MODEでは使用せず、クリア後のB.G.M. MODEとMUSIC MAKERで画面下の選択を切り替えます。

Otocky — ゲーム紹介

『オトッキー』は、岩井俊雄がデザインしたFamicom Disk System用の横スクロール音楽シューティングです。オトッキーを8方向へ飛ばし、Aと方向入力でミュージックボールを撃つと、方向ごとに異なる音程が一定の拍へ揃って鳴り、攻略中の射撃が即興演奏になります。各ステージではボールを当てて音符を集め、画面下の音符メーターを満たすとボス戦へ移行します。Aバブルは通常弾の楽器・速度・射程を変え、Bバブルは回数制限付きの特殊攻撃を補給します。被弾するとボールが小さくなり、同時に音符メーターも減るため、敵を避けつつ隠れた音符を掘り出す判断が重要です。全11ステージを終えると、B.G.M. MODEと曲を組み立てるMUSIC MAKERも利用できます。

チート

この版のチートはまだ登録されていません。

プレイヤーの動作確認と情報源

ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。

ブラウザテスト・カタログ公開日
ブラウザと端末
PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
プレイヤーエンジンとコア
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
テスト担当
rwEmulator

情報源と編集方針

rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。