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Power Punch II(北米版 · 英語)をブラウザでプレイ

Power Punch II

Power Punch IIをオンラインでプレイします。マーク・タイラーを訓練し、エイリアンの相手の隙を学び、ジャブ、アッパーカット、パワーパンチを組み合わせてユニバーサルタイトルを目指しましょう。

ブラウザプレイ

Power Punch II

ファミリーコンピュータ(FC/NES) — EmulatorJS のキー割り当て

プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。

本体のボタンキーボード
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。

Power Punch IIの遊び方

クイックスタート

イントロ中にSTARTを押し、上/下でSTART NEW GAMEを選択し、START、A、またはBで確定します。タイラーのプロフィールで START を押して練習船にアクセスします。上/下でWORKOUTを選択し、Aで確認します。ロボットの点灯したグローブを右の場合は A で、左の場合は B で叩き、その高さに合わせて上下を加えます。代わりに「ワークアウトをスキップ」を選択することもできます。試合統計画面で、START が試合に参加します。コントロールされたパンチから始めて、乱暴な攻撃で体力を消耗するのではなく、ダウンを使ってブロックします。

操作方法

A:右ジャブ。 B:左ジャブ。 上+A/B: 右/左アッパーカット。 下+A/B:右/左ボディブロー。 下 単独: ブロック。 左/右: リングを横切って移動します。試合中のSELECT:利用可能なパワーパンチを使用します。 START: 一時停止または再開。統計画面から進みます。ノックダウン後は、AとBを素早く交互に切り替えて回復します。トレーニングでは、A/B は右/左に投げ、上下にパンチの高さを変更します。 SELECT はワークアウトの選択に戻り、START は一時停止します。

Power Punch II — ゲーム紹介

Power Punch II は、マーク タイラーを地球の支配からエイリアンとサイボーグの敵で満たされたチャンピオンシップに追い込みます。戦闘はボクサーの後ろから見られ、左右別々のパンチと異なる攻撃の高さで行われます。リングを横切って移動することは隙を作るのに役立ちますが、ブロックは便利ですが、攻撃を完全に止める理由にはなりません。トレーニング セッションはこの課題の重要な部分を構成します。スパーリング ロボットのグローブが点灯したときにのみ打撃し、連続打撃を構築して持久力、強さ、敏捷性を向上させます。より良い準備ができれば、次の試合で顕著な違いが生まれます。試合は 1 分間のラウンドが 3 回行われ、ノックアウト、テクニカル ノックアウト、または判定で終了する場合があります。試合の統計トラックではパンチの着地と試行が記録されており、必死にボタンを押すよりも正確な攻撃を好む理由がわかります。対戦相手にはそれぞれ独自の癖と弱点があるため、素早く投げることと同じくらい、射程内に入って適切な高さを選択することが重要です。

チート

この版のチートはまだ登録されていません。

プレイヤーの動作確認と情報源

ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。

ブラウザテスト・カタログ公開日
ブラウザと端末
PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
プレイヤーエンジンとコア
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
テスト担当
rwEmulator

情報源と編集方針

rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。