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パズルシリーズ Vol.11 ぬりかべ(日本版 · 日本語)をブラウザでプレイ
Puzzle Series Vol. 11 - Nurikabe
パズルシリーズ Vol.11 ぬりかべ をオンラインでプレイ。数字どおりの白いシマを残し、黒マスを一続きにして2×2の塊を避けよう。 ニンテンドーDS版の遊び方と操作を紹介します。
ブラウザプレイ

ニンテンドーDS — EmulatorJS のキー割り当て
プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。
| 本体のボタン | キーボード |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| START / SELECT | Enter / V |
| マイク | 未割り当て |
コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。
パズルシリーズ Vol.11 ぬりかべの遊び方
クイックスタート
チュートリアルを読み、入門の盤面から始めます。数字は白く残し、そのマスを含めてシマの面積を数えましょう。シマを隔てる数字なしのマスを塗り、黒全体もつなげます。2×2の黒を作っていないか確認し、修正は消去、完成後は解答判定を使います。
操作方法
下画面をペンで操作し、黒マス道具で数字のないマスを塗ります。白と決めた場所は白/点の印を使い、消すで修正。解答判定で確認し、ヘルプで説明を開けます。シマの広さと黒のつながりを見て各マスを決めます。
パズルシリーズ Vol.11 ぬりかべ — ゲーム紹介
数字の入った白いシマを残し、その周囲を黒く塗って区切るパズルです。各シマは数字を一つだけ含み、数字のマスも数えた広さを示します。黒マス全体は縦横につながり、2×2の黒い塊を作ってはいけません。白と確定する判断も重要で、別の数字につなげず必要な面積を確保していきます。DS版は手順を追うチュートリアルと段階別の問題を用意。解く時間で星も狙え、下の作業盤と上の全体図を見比べながら局所と全体のつながりを確認できます。
パズルシリーズ Vol.11 ぬりかべ ゲーム説明書
チート
この版のチートはまだ登録されていません。
プレイヤーの動作確認と情報源
ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。
- ブラウザテスト・カタログ公開日
- ブラウザと端末
- PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
- プレイヤーエンジンとコア
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nds
- テスト担当
- rwEmulator