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その他の閲覧経路

三國志(日本版 · 日本語)をブラウザでプレイ

Sangokushi

光栄の初代『三國志』をオンラインでプレイ。人材登用、内政、外交とHEX戦で中国統一を目指そう。日版の開始手順、数値入力、月ごとの国政操作を紹介。

ブラウザプレイ

三國志

ファミリーコンピュータ(FC/NES) — EmulatorJS のキー割り当て

プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。

本体のボタンキーボード
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。

三國志の遊び方

クイックスタート

STARTから「にゅーげーむ」を選び、シナリオ、人数、君主、能力、難易度などを設定する。初心者は人数1・強さ1で始め、まず「ようすをみる」で自国の武将と兵糧を確認しよう。内政は一国につき月一回なので、必要に応じて開発、施し、人材登用を選び、出陣前に兵と物資を整える。中断時のゲーム内記録は14番「ちゅうだん」。

操作方法

START:開始。十字キー上下:項目選択・数字変更、左右:コマンドページや数字の桁を切り替え。A:決定、B:キャンセル。MAIN画面で案内が出ている時のBは地図表示。戦場では十字キーで部隊や方向を選び、Aで確定する。斜めの方向は上または下の矢印を出してから左右で選ぶ。

三國志 — ゲーム紹介

光栄の初代『三國志』は、曹操や劉備などの君主を選び、人材と国力を育てて勢力を広げる戦略ゲーム。五つのシナリオでは登場武将や領地が変わり、内政では各国が月に一度命令を出す。開発や施しで生産力と民心を支え、武将を探して登用し、兵を鍛えて次の戦に備える。優れた武将でも忠誠度が低ければ安心できず、外交や補給も兵力と同じくらい大切だ。戦争は六角形のマスで進み、地形、城、兵糧の守り方によって勝敗が変わる。シナリオごとの条件を越え、最終的には中国全土の統一を目指す。

チート

この版のチートはまだ登録されていません。

プレイヤーの動作確認と情報源

ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。

ブラウザテスト・カタログ公開日
ブラウザと端末
PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
プレイヤーエンジンとコア
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
テスト担当
rwEmulator

情報源と編集方針

rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。