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左脳開発シリーズ6 応用問題(日本版)をブラウザでプレイ

Sanou Kaihatsu Series 6 - Atama ga Yoku Naru - Ouyou Mondai

左脳開発シリーズ6 応用問題をオンラインでプレイ。 左脳開発シリーズ第6巻で応用問題に挑もう。

ブラウザプレイ

左脳開発シリーズ6 応用問題

キッズコンピューター・ピコ — EmulatorJS のキー割り当て

プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。

本体のボタンキーボード
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
赤ボタンX
ペンボタンZ
パッドのペンモードA
絵本のペンモードS
ペンを上げる/下ろすEnter
前のページ/次のページQ / E

コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。

パッドまたは絵本のペンモードに切り替え、方向キーでペンを動かします。ペンの上げ下ろしで描画や選択を行い、ページボタンでストーリーウェアのページをめくります。

左脳開発シリーズ6 応用問題の遊び方

クイックスタート

絵の問題と選択肢を比べ、決まりに合う答えを選びましょう。

操作方法

ピコのペンで指し、ペン先を押して選びます。絵本のページを変えると場面が切り替わります。各活動の入力案内に従って操作してください。

左脳開発シリーズ6 応用問題 — ゲーム紹介

左脳開発シリーズ第6巻は、考える力を応用問題に使う題材です。出題の中でどの情報が役立つかを見分け、手掛かり同士の関係を整理します。答えを選ぶ前に、一つの見慣れた部分だけでなく、問題全体の条件に合うか確かめてみましょう。観察と推理を別々に終わらせず、一つの判断に結び付ける遊びです。

左脳開発シリーズ6 応用問題 ゲーム説明書

チート

この版のチートはまだ登録されていません。

プレイヤーの動作確認と情報源

ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。

ブラウザテスト・カタログ公開日
ブラウザと端末
PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
プレイヤーエンジンとコア
EmulatorJS 4.3.0-pre · picodrive
テスト担当
rwEmulator

情報源と編集方針

rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。