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Tiny Toon Adventures: Cartoon Workshop(欧州版 · 英語)をブラウザでプレイ
Tiny Toon Adventures: Cartoon Workshop
Tiny Toon Adventures Cartoon Workshop をオンラインで使用して、シーン、アニメーション キャラクター、ダイアログ、音楽、効果音を備えた NES 漫画を制作します。
ブラウザプレイ

ファミリーコンピュータ(FC/NES) — EmulatorJS のキー割り当て
プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。
| 本体のボタン | キーボード |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。
Tiny Toon Adventures: Cartoon Workshopの遊び方
クイックスタート
START を 2 回押してエディタにアクセスします。 6 つの上部メニュー間で左または右に移動し、上/下 を使用して各リストを参照し、A を押して選択し、B を押してキャンセルまたは戻ります。新しい背景を選択すると現在の漫画が消去されるため、シーンから始めます。アクター 1 を選択し、アニメーションを選択し、十字キーでキャラクターを配置し、A を押して移動矢印の方向と長さを設定し、もう一度 A を押して撮影します。編集モードでは、上 で 1 フレーム進み、下 で巻き戻します。次のアクションを開始するフレームでアクター メニューに戻ります。アクター 2 を追加し、同じようにテキストと音声を入力し、START を押して最初から再生します。結果を保存したい場合は、本体の電源をオフにする前に外部で録音してください。
操作方法
D-pad 左/右: アクター 1、シーン、テキスト、編集、サウンド、およびアクター 2 メニュー間を移動します。 上/下 はリストを参照します。 A: アクターまたはテキスト ボックスを選択して配置し、動きを受け入れてアクションを撮影します。 B: キャンセルするか、編集ステップを 1 つ戻します。編集モードでは、上 で 1 フレーム進み、下 で 1 フレーム巻き戻します。 START は、漫画を最初から再生するか、強制再生が選択されている場合は現在のフレームから再生します。画面上の指示により、状況に応じた十字ボタンとボタンのアクションが識別されます。
Tiny Toon Adventures: Cartoon Workshop — ゲーム紹介
Tiny Toon Adventures Cartoon Workshop は、スコアベースのゲームではなく、クリエイティブなアニメーション ツールです。ユーザーは、Buster、Babs、Plucky、Furrball、Calamity Coyote、Little Beeper が登場する短い漫画を作成できます。プロダクションは、8 つのイラスト付きシーンまたは 11 の単色の背景の 1 つから始まり、その後、最大 2 人の俳優または小道具が追加されます。各キャラクターにはループするアニメーション クリップがあり、その位置、方向、速度をフレーム タイムラインに配置できます。個別のメニューでプリセットのダイアログ、連続曲、短いメロディー、サウンドエフェクトを追加し、編集モードでは一度に 1 フレームずつ前後に移動します。漫画には 4,096 フレーム (約 8 分) も含まれますが、NES の電源を切るとカートリッジの動作は失われます。
チート
この版のチートはまだ登録されていません。
プレイヤーの動作確認と情報源
ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。
- ブラウザテスト・カタログ公開日
- ブラウザと端末
- PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
- プレイヤーエンジンとコア
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- テスト担当
- rwEmulator
情報源と編集方針
rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。