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Ultraman Club 3: Mata Mata Shutsugeki!! Ultra Kyōdai(日本版 · 日本語)をブラウザでプレイ
Ultraman Club 3: Mata Mata Shutsugeki!! Ultra Kyōdai
ファミコン『ウルトラマン倶楽部3』をオンラインでプレイ。ウルトラ兄弟と怪獣軍団へ挑み、徒歩・飛行の探索やアイコン戦闘を楽しもう。操作と三枠のセーブ方法も確認できます。
ブラウザプレイ

ファミリーコンピュータ(FC/NES) — EmulatorJS のキー割り当て
プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。
| 本体のボタン | キーボード |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。
Ultraman Club 3: Mata Mata Shutsugeki!! Ultra Kyōdaiの遊び方
クイックスタート
タイトルで十字キーを使って「START」を選び、Aで開始する。家を出たら北の村へ向かい、Aで住民と話したり、気になる場所を調べたりしよう。フィールドではBを押すたびに徒歩と飛行を切り替える。怪獣と出会ったら十字キーで命令を選んでAを押し、攻撃対象も選んでAで実行する。保存したいときは洞窟や町・村の外のフィールドでSELECTを押し、左右で「セーブ」を選ぶ。「れきせんのしょ」画面で保存先を選びAでセーブし、続きはタイトルの「CONTINUE」から記録を選ぶ。
操作方法
探索中:十字キーで移動・カーソル操作、Aで話す・調べる。フィールドのBは徒歩/飛行の切り替え。STARTでポーズ、再度押すと解除。SELECTでステータスを開き、アイテム・カプセル・セーブの画面へ切り替える。戦闘中:十字キーで命令・対象を選択、Aで決定、Bでキャンセル。保存:フィールドでSELECTから左右で「セーブ」を選び、記録画面の左右で1~3の保存先を選んでAで確定。タイトルのSTART/CONTINUE選択と再開する記録の選択は十字キーとAで行う。
Ultraman Club 3: Mata Mata Shutsugeki!! Ultra Kyōdai — ゲーム紹介
『ウルトラマン倶楽部3 またまた出撃!!ウルトラ兄弟』は、帰ってこないキングマイマイを探す依頼から始まるファミコンのRPG。ウルトラマンは新マンや科学隊と協力し、洞窟に潜む異変と怪獣軍団の企みに立ち向かう。探索では人に話しかけ、周囲を調べ、フィールドで徒歩と飛行を切り替えて移動する。戦闘はアイコン式の命令で行い、先手を取る代わりに威力を抑えた「そっこう」、通常の「たたかう」、消費して使うカプセル怪獣などを選べる。カラータイマーが赤くなると狙える必殺技は強力だが、通常攻撃より失敗しやすい。仲間が二人以上いると全体命令も使え、状況に合わせた指示が重要になる。今回はパスワードではなく三つの記録枠へセーブできるので、町や洞窟以外のフィールドでこまめに旅の進行を残しておこう。
チート
この版のチートはまだ登録されていません。
プレイヤーの動作確認と情報源
ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。
- ブラウザテスト・カタログ公開日
- ブラウザと端末
- PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
- プレイヤーエンジンとコア
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- テスト担当
- rwEmulator
情報源と編集方針
rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。