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Ultraman Club: Supokon Fight!(日本版 · 日本語)をブラウザでプレイ
Ultraman Club: Supokon Fight!
ウルトラマン倶楽部 スポ根ファイト!をオンラインでプレイ。走る・跳ぶ・投げる操作とチーム編成を紹介。データックとバーコード入力への対応が必要です。
ブラウザプレイ

ファミリーコンピュータ(FC/NES) — EmulatorJS のキー割り当て
プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。
| 本体のボタン | キーボード |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。
Ultraman Club: Supokon Fight!の遊び方
クイックスタート
まずデータックとバーコード入力に対応するエミュレーターか確認しよう。対応していなければ選手登録を正しく行えず、通常どおり遊べない。選手を登録したら、最初は「チャレンジ!世界新記録」で個別種目の操作を練習するのがおすすめ。100m走はA連打、幅跳びやハードルはAで助走し十字ボタン上で跳ぶ。砲丸投げはAを押して角度を決め、そのまま押し続けてパワーをため、離すと投げる。総合戦で一人用にする場合は2Pの登録をBで取り消し、CPUとの対戦に進もう。
操作方法
100m走:A連打で走る。幅跳び・三段跳び・ハードル:A連打で助走し、十字ボタン上でジャンプ。上を押し続ける長さで角度を調整。砲丸投げ:Aを押して角度を決め、そのまま長押しでパワーを決め、離して投げる。クレー射撃:十字ボタンで照準を動かしAで発射。駅伝:Aで開始し、上下で走行ペースを調整。B:任意使用型アイテムを使う設定でアイテム発動、2P登録時は取り消し。バーコード登録の操作は対応環境の案内に従う。
Ultraman Club: Supokon Fight! — ゲーム紹介
『ウルトラマン倶楽部 スポ根ファイト!』は、ウルトラ戦士や怪獣が陸上競技を行うデータック専用ソフト。バーコードで呼び出す選手にはパワー、スタミナ、スピードの能力があり、種目に合う人選も勝負を左右する。「スポ根杯争奪戦」は四人一組のチームで駅伝と六つの競技を進め、総合得点を競う。種目別に挑む「チャレンジ!世界新記録」や、バーコードの内容を調べる「科学特捜隊」も用意されている。走る競技では連打、跳躍や投てきではタイミングが重要で、スタミナの使い過ぎにも注意が必要。通常のファミコンソフトと異なり、オンラインで遊ぶにはデータックとバーコード登録に対応した環境が必要となる。現在のブラウザでの対応は確認されていないため、ROMを読み込むだけで遊べるとは限らない。
チート
この版のチートはまだ登録されていません。
プレイヤーの動作確認と情報源
ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。
- ブラウザテスト・カタログ公開日
- ブラウザと端末
- PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
- プレイヤーエンジンとコア
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- テスト担当
- rwEmulator
情報源と編集方針
rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。