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Videomation(北米版 · 英語)をブラウザでプレイ
Videomation
Videomation をオンラインでプレイし、描画ツール、スタンプ、アニメーション フィギュアを使って NES アートを作成します。メニューのナビゲーション、カーソルの速度、アニメーションの再生について学びます。
ブラウザプレイ

ファミリーコンピュータ(FC/NES) — EmulatorJS のキー割り当て
プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。
| 本体のボタン | キーボード |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。
Videomationの遊び方
クイックスタート
SELECT を押してメニューを表示します。 D パッドで鉛筆と色を強調表示し、A でそれぞれを選択し、SELECT でキャンバスに戻ります。 Aをホールドしてドローに移ります。アニメーションの場合は、A でアニメーションを選択し、SELECT を押してモーションを開き、パスを選択して A または SELECT を押して再生します。 A または SELECT はアニメーションを停止し、描画に戻ります。
操作方法
D-pad: ツール/メニューのハイライトを移動します。アニメーションに従って操縦します。 A: 選択、描画、塗りつぶし、またはスタンプ。 B: 描画せずに矢印ツールを移動します。文字スタンプで文字を循環させたり、上/下 を押しながら B を押して参照したりできます。 SELECT: メニューに入る/メニューから出ます。 START: 5 つのツール速度をサイクルし、最速から最低までラップします。線、四角形、または円の場合、A を押したままにしてアンカーし、移動してプレビューのサイズを調整し、A を放して確定します。クリアするには「はい」と「A」が必要で、元に戻すことはできません。
Videomation — ゲーム紹介
Videomation はクリエイティブな描画およびアニメーション ツールであり、敵やエンディングのあるキャンペーンではありません。フリーハンドの線、幾何学的形状、塗りつぶし、色、スタンプを使用してシーンを構築し、その上に既製のアニメーションを配置します。アニメーションのフィギュアは、あらかじめ設定されたルートをたどったり、ランダムに移動したり、フォロー モードで十字ボタンに反応したりすることができます。カーソルの速度と線の幅は、大まかな形状や細部の表現に役立ち、文字スタンプはキャプションを追加します。 [クリア] を選択すると画像が完全に削除されるため、確認は慎重に行ってください。オリジナルのカートリッジの保存方法は、編集可能なアートワーク ファイルを保存するのではなく、VCR で画面を録画することです。
チート
この版のチートはまだ登録されていません。
プレイヤーの動作確認と情報源
ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。
- ブラウザテスト・カタログ公開日
- ブラウザと端末
- PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
- プレイヤーエンジンとコア
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- テスト担当
- rwEmulator
情報源と編集方針
rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。