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全米プロバスケット(北米版 · 英語)をブラウザでプレイ

All-Pro Basketball

FC『全米プロバスケット』をオンラインでプレイ。パスと2段階シュート、スティール、リバウンドを使い、8チームの大会を勝ち抜こう。

ブラウザプレイ

全米プロバスケット

ファミリーコンピュータ(FC/NES) — EmulatorJS のキー割り当て

プレイヤー1の初期キー割り当てです。コントローラー設定で変更できます。

本体のボタンキーボード
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

コントローラー設定でキーボードやゲームパッドを設定できます。モバイルではタッチ操作を利用できます。

全米プロバスケットの遊び方

クイックスタート

1人用か2人用の大会を選び、チームを決めます。攻撃では守備に囲まれる前にAでパスし、空いた選手へつないでください。シュートはBで跳び、もう一度Bで放します。ゴール近くならダンクを狙いやすい一方、二度目を押さないとトラベリングになります。パスを受けた直後は一歩動いてから次へ渡すとミスを減らせます。守備ではAでボール側へ切り替え、近いときにスティールを狙います。Bのジャンプは相手のシュートに合わせ、遅過ぎるブロックでゴールテンディングにならないよう注意します。続ける場合は試合後のパスワードを記録してください。

操作方法

十字キー:操作選手の移動、メニューのカーソル移動。攻撃時のA:パス。攻撃時のB:1回目でジャンプ、2回目でシュートを放つ。2回目を押さないとトラベリング。守備時のA:ボール保持者に最も近い味方へ切り替え、すでに近い選手ならスティール。守備時のB:ブロックやリバウンドのためにジャンプ。フリースローは移動するゴール表示が実際のゴールに重なったときB。START:プレイ中の一時停止。メニューはAで決定、Bで取消。SELECTは通常使用しません。

全米プロバスケット — ゲーム紹介

『全米プロバスケット』は、攻撃側の背後から縦方向へスクロールするフルコートで、5対5の試合を行うファミコンのバスケットボールゲームです。都市を冠した架空の8チームが12人のロスターを持ち、ジャンプボール、パス、ジャンプシュート、3ポイント、ダンク、スティール、リバウンド、フリースロー、疲労、ファウル、時間制限ルールを再現しています。攻撃時はAでパスし、Bを一度押して跳び、もう一度Bを押してボールを放ちます。二度目を押さないとトラベリングです。守備時のAはボールに近い選手への切替またはスティール、Bはブロックやリバウンドのジャンプです。1人用では1チームを率いて大会を進み、2人用では同じチームで協力してCPUチームと対戦します。試合後に表示されるパスワードで大会を再開できます。

チート

この版のチートはまだ登録されていません。

プレイヤーの動作確認と情報源

ブラウザプレイは、この版をカタログに公開する前に確認しています。下の日付はカタログ公開日であり、ゲーム本来の発売日ではありません。

ブラウザテスト・カタログ公開日
ブラウザと端末
PC:Chrome、Edge、Firefox。モバイル:Android版Chrome、iPhone・iPad版Safari。
プレイヤーエンジンとコア
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
テスト担当
rwEmulator

情報源と編集方針

rwEmulatorは版のメタデータ、発売情報、説明書、ブラウザでの実機確認メモを確認します。利用できる説明書は下に掲載し、事実確認と訂正の方法は編集方針で説明します。