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Amidar (Olympia)(영어) 브라우저 플레이
Amidar (Olympia)
원숭이나 페인트 롤러로 사각형을 완성하고, 적을 뛰게 해 그 아래로 지나가세요.
브라우저 플레이

아케이드 — EmulatorJS 키 매핑
플레이어 1의 기본 키보드 매핑입니다. 컨트롤러 설정에서 키를 변경할 수 있습니다.
| 콘솔 버튼 | 키보드 |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
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| 동전 넣기 | V |
| START | Enter |
컨트롤러 설정에서 키보드나 게임패드를 설정할 수 있습니다. 모바일에서는 터치 조작을 사용할 수 있습니다.
Amidar (Olympia) 플레이 방법
빠른 시작
- 사각형의 테두리를 따라가며 완성하세요.
- 칠하기 라운드에서는 완성된 구역에서부터 확장하세요.
- 적이 다음 모퉁이를 막으면 Jump를 사용하세요.
- 네 모서리를 완성해 잠시 접촉으로 추격자를 없애세요.
조작 방법
조이스틱으로 격자를 따라 움직입니다. Jump는 모든 적을 뛰게 해 플레이어가 그 아래로 지나가게 하며, 플레이어 자신을 뛰게 하지는 않습니다. 사용 횟수는 3회이며, 레벨을 완료하거나 목숨을 잃으면 3회로 회복됩니다.
Amidar (Olympia) — 게임 소개
코코넛을 모으는 라운드와 사각형의 테두리를 칠하는 라운드가 번갈아 나옵니다. 한 구역의 테두리를 모두 이으면 안쪽이 채워지고, 네 모서리를 완성하면 잠시 접촉으로 추격자를 없앨 수 있습니다. Jump는 플레이어가 아니라 적을 뛰게 하므로 그 아래로 지나갈 수 있습니다. 칠하기 라운드에서 새 사각형을 완성하지 않은 채 완성된 구역에서 너무 멀리 벗어나면 미완성 선이 지워질 수 있습니다. 격자를 가로질러 가기 전에 짧게 완성할 경로를 잡고, 순찰하는 적이 다음 모퉁이를 막을 때 Jump를 사용하세요.
치트
무한 크레딧
1 "开启", 0, 0x8002, 0x63무한 생명
1 "开启", 0, 0x8288, 0x06무한 점프
1 "开启", 0, 0x8285, 0x06무적
1 "开启", 0, 0x81F5, 0xFF, 0, 0x81F6, 0x0A데모 / 음악 없음
1 "开启", 0, 0x81F1, 0x01항상 페인트가 있습니다.
1 "开启", 0, 0x8352, 0xFF플레이어 확인 및 출처
브라우저 플레이는 이 버전을 카탈로그에 공개하기 전에 확인했습니다. 아래 날짜는 카탈로그 공개일이며 게임의 원래 출시일이 아닙니다.
- 브라우저 테스트 및 카탈로그 공개일
- 브라우저 및 기기
- PC: Chrome, Edge, Firefox. 모바일: Android Chrome, iPhone 및 iPad Safari.
- 플레이어 엔진 및 코어
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- 테스트 담당
- rwEmulator
출처 및 편집 근거
rwEmulator는 버전 메타데이터, 출시 정보, 설명서와 브라우저 테스트 기록을 검토합니다. 이용 가능한 설명서는 아래에 연결하며 사실 확인과 정정 절차는 편집 정책에서 설명합니다.