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빅 스트라이커(영어) 브라우저 플레이
Big Striker
패스 길이를 바꾸고 뜬 공을 마무리하며 별도 페인트로 슬라이딩에 대응하세요.
브라우저 플레이

아케이드 — EmulatorJS 키 매핑
플레이어 1의 기본 키보드 매핑입니다. 컨트롤러 설정에서 키를 변경할 수 있습니다.
| 콘솔 버튼 | 키보드 |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| 동전 넣기 | V |
| START | Enter |
컨트롤러 설정에서 키보드나 게임패드를 설정할 수 있습니다. 모바일에서는 터치 조작을 사용할 수 있습니다.
빅 스트라이커 플레이 방법
빠른 시작
- 짧게 패스해 동료에게 보냅니다.
- 더 길게 눌러 다른 패스를 시도합니다.
- 접근하는 수비에게 페인트를 씁니다.
- 높은 공이 도착할 때 슛합니다.
조작 방법
Button 1은 공을 가지면 패스, 없으면 슬라이딩이며 누르는 길이로 패스가 바뀝니다. Button 2는 슛이나 긴 고공 킥이며 바로 마무리는 공 높이에 따릅니다. Button 3은 소유 중 페인트이며 재사용 전 회복을 기다립니다.
빅 스트라이커 — 게임 소개
사선 시점 축구에서 패스 버튼을 누르는 길이가 높이와 거리를 바꿉니다. 공이 없을 때는 같은 동작이 슬라이딩이 됩니다. 뜬 공의 높이에 따라 헤딩 등 바로 마무리하는 슛이 나옵니다. 별도 페인트로 슬라이딩 상대에게서 공을 지킬 수 있지만 다시 쓰기 전에 회복 시간이 필요합니다.
빅 스트라이커 게임 설명서
치트
이 버전의 치트가 아직 없습니다.
플레이어 확인 및 출처
브라우저 플레이는 이 버전을 카탈로그에 공개하기 전에 확인했습니다. 아래 날짜는 카탈로그 공개일이며 게임의 원래 출시일이 아닙니다.
- 브라우저 테스트 및 카탈로그 공개일
- 브라우저 및 기기
- PC: Chrome, Edge, Firefox. 모바일: Android Chrome, iPhone 및 iPad Safari.
- 플레이어 엔진 및 코어
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- 테스트 담당
- rwEmulator
출처 및 편집 근거
rwEmulator는 버전 메타데이터, 출시 정보, 설명서와 브라우저 테스트 기록을 검토합니다. 이용 가능한 설명서는 아래에 연결하며 사실 확인과 정정 절차는 편집 정책에서 설명합니다.