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스트리트 파이터 2 터보 - 하이퍼 파이팅 (일본판 921209)(일본판 · 리비전 921209 · 일본어) 브라우저 플레이
Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting (Japan 921209)
열두 격투가 중 하나를 골라 빠른 대전에서 정확한 타이밍으로 추가 기술을 쓰세요.
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아케이드 — EmulatorJS 키 매핑
플레이어 1의 기본 키보드 매핑입니다. 컨트롤러 설정에서 키를 변경할 수 있습니다.
| 콘솔 버튼 | 키보드 |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| 동전 넣기 | V |
| START | Enter |
컨트롤러 설정에서 키보드나 게임패드를 설정할 수 있습니다. 모바일에서는 터치 조작을 사용할 수 있습니다.
스트리트 파이터 2 터보 - 하이퍼 파이팅 (일본판 921209) 플레이 방법
빠른 시작
- 격투가를 고르고 세 단계 공격의 차이를 보세요.
- 서서 막기와 앉아 막기를 연습하세요.
- 캐릭터 기술표에서 특수 기술 하나를 익히세요.
- Hyper Fighting에서 추가된 이동이나 공격을 시도하세요.
조작 방법
약·중·강의 Punch와 Kick을 쓰세요. 뒤 방향으로 높은 공격을, 뒤 아래 방향으로 낮은 공격을 막습니다. Ryu의 Hadou Ken은 아래→앞 아래→앞+Punch, Hurricane Kick은 아래→뒤 아래→뒤+Kick이며 공중에서도 쓸 수 있습니다. Guile의 Sonic Boom은 뒤 방향을 유지해 모은 뒤 앞+Punch입니다.
스트리트 파이터 2 터보 - 하이퍼 파이팅 (일본판 921209) — 게임 소개
열두 격투가의 대전 속도를 높이고 여러 캐릭터의 특수 기술을 추가하거나 바꾼 작품입니다. Ryu와 Ken은 공중 Hurricane Kick, Chun-Li는 Kikoken, Dhalsim은 순간이동을 사용할 수 있습니다. 기본 공격은 약·중·강의 Punch와 Kick입니다. 더 빠른 흐름에서 빈틈을 특수 기술로 연결하려면 정확한 타이밍이 필요합니다.
치트
무한 시간
1 "开启", 0, 0xFF8ABE, 0x99끝을 보는 관례를 빨리 통과하십시오
1 "开启", 0, 0xFF82DD, 0x01배경 선택
1 "隆", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x00
2 "本田", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x01
3 "布兰卡", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x02
4 "盖尔", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x03
5 "肯", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x04
6 "春丽", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x05
7 "桑基尔夫", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x06
8 "达尔锡", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x07
9 "Dictator", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x08
10 "萨卡特", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x09
11 "Boxer", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x0A
12 "爪", 0, 0xFFDD5E, 0x00, 0, 0xFFDD5F, 0x0B무한 에너지 PL1
1 "开启", 0, 0xFF83E9, 0x90, 0, 0xFF857B, 0x90항상 에너지 없이 PL1
1 "开启", 0, 0xFF83E9, 0x00, 0, 0xFF857B, 0x00배수 모든 에너지 PL1
1 "开启", 0, 0xFF83E9, 0x00, 0, 0xFF857B, 0x00이 게임을 승리 PL1
1 "开启", 0, 0xFF864E, 0x02항상 승리를 설정 = 0 PL1
1 "开启", 0, 0xFF864E, 0x00winboards의 수를 놓습니다 = 0 PL1
1 "开启", 0, 0xFF864E, 0x00모든 정상 동작 PL1
1 "开启", 0, 0xFF8553, 0x01닫지 않고 PL1에서 불어 넣지 마십시오.
1 "开启", 0, 0xFF870A, 0x00캐릭터 무적 PL1
1 "开启", 0, 0xFF857D, 0x01여전히 사용할 수 있는 동안 점프 PL1
1 "开启", 0, 0xFF853F, 0x00다음 프로젝트 PL1 전에 지연 없음
1 "开启", 0, 0xFF8592, 0x00, 0, 0xFF8593, 0x00공간 PL1
1 "开启", 0, 0xFF83DC, 0x01간격 없음 (Gael) PL1
1 "开启", 0, 0xFF83DC, 0x00캐릭터 선택 PL1
1 "隆", 0, 0xFF864F, 0x00
2 "本田", 0, 0xFF864F, 0x01
3 "布兰卡", 0, 0xFF864F, 0x02
4 "盖尔", 0, 0xFF864F, 0x03
5 "肯", 0, 0xFF864F, 0x04
6 "春丽", 0, 0xFF864F, 0x05
7 "桑基尔夫", 0, 0xFF864F, 0x06
8 "达尔锡", 0, 0xFF864F, 0x07
9 "拜森", 0, 0xFF864F, 0x08
10 "萨卡特", 0, 0xFF864F, 0x09
11 "巴洛克", 0, 0xFF864F, 0x0A
12 "维加", 0, 0xFF864F, 0x0B무한 에너지 PL2
1 "开启", 0, 0xFF86E9, 0x90, 0, 0xFF887B, 0x90항상 에너지 없이 PL2
1 "开启", 0, 0xFF86E9, 0x00, 0, 0xFF887B, 0x00배수 모든 에너지 PL2
1 "开启", 0, 0xFF86E9, 0x00, 0, 0xFF887B, 0x00플레이어 확인 및 출처
브라우저 플레이는 이 버전을 카탈로그에 공개하기 전에 확인했습니다. 아래 날짜는 카탈로그 공개일이며 게임의 원래 출시일이 아닙니다.
- 브라우저 테스트 및 카탈로그 공개일
- 브라우저 및 기기
- PC: Chrome, Edge, Firefox. 모바일: Android Chrome, iPhone 및 iPad Safari.
- 플레이어 엔진 및 코어
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- 테스트 담당
- rwEmulator
출처 및 편집 근거
rwEmulator는 버전 메타데이터, 출시 정보, 설명서와 브라우저 테스트 기록을 검토합니다. 이용 가능한 설명서는 아래에 연결하며 사실 확인과 정정 절차는 편집 정책에서 설명합니다.