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Faster, Harder, More Challenging Q*bert (프로토타입)(영어) 브라우저 플레이

Faster, Harder, More Challenging Q*bert (prototype)

일찍 복잡해지는 색 변화와 움직이는 탈출 원반에 대응하고 Coily를 유인해 막힌 칸을 여세요.

브라우저 플레이

Faster, Harder, More Challenging Q*bert (프로토타입)

아케이드 — EmulatorJS 키 매핑

플레이어 1의 기본 키보드 매핑입니다. 컨트롤러 설정에서 키를 변경할 수 있습니다.

콘솔 버튼키보드
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
RetroPad A / B / X / YZ / X / A / S
L / RQ / E
동전 넣기V
STARTEnter

컨트롤러 설정에서 키보드나 게임패드를 설정할 수 있습니다. 모바일에서는 터치 조작을 사용할 수 있습니다.

Faster, Harder, More Challenging Q*bert (프로토타입) 플레이 방법

빠른 시작

  1. 현재 칸의 색 순환을 확인하세요.
  2. 피라미드의 대각선 연결을 따라 뛰세요.
  3. 가장자리로 가기 전에 움직이는 원반을 추적하세요.
  4. Slick이나 Sam이 막은 칸으로 Coily를 유인하세요.

조작 방법

대각선으로 배치된 방향 조작으로 이웃 큐브에 뜁니다. 탈출 원반은 가장자리를 돌므로 밖으로 뛰기 전에 위치를 확인하세요.

Faster, Harder, More Challenging Q*bert (프로토타입) — 게임 소개

원작보다 이른 시점에 어려운 색 변화 규칙이 나옵니다. 원반은 고정된 곳에 기다리지 않고 피라미드 가장자리를 돌며 계속 돌아오므로 움직임을 따라가야 합니다. 두 번째 레벨부터 Slick과 Sam이 지난 칸을 막지만 Coily를 그 위로 유인하면 다시 열립니다. 되짚어 가기 전에 색 순환을 확인하고 막힌 칸 때문에 완성하지 못할 때 뱀의 접근을 계획하세요.

치트

이 버전의 치트가 아직 없습니다.

플레이어 확인 및 출처

브라우저 플레이는 이 버전을 카탈로그에 공개하기 전에 확인했습니다. 아래 날짜는 카탈로그 공개일이며 게임의 원래 출시일이 아닙니다.

브라우저 테스트 및 카탈로그 공개일
브라우저 및 기기
PC: Chrome, Edge, Firefox. 모바일: Android Chrome, iPhone 및 iPad Safari.
플레이어 엔진 및 코어
EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
테스트 담당
rwEmulator

출처 및 편집 근거

rwEmulator는 버전 메타데이터, 출시 정보, 설명서와 브라우저 테스트 기록을 검토합니다. 이용 가능한 설명서는 아래에 연결하며 사실 확인과 정정 절차는 편집 정책에서 설명합니다.

편집: rwEmulator콘텐츠 업데이트: 내용 정정: [email protected]