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경마 필승 학습 - 게이트 인(일본판 · 일본어) 브라우저 플레이

Baken Hisshou Gaku: Gate In

FC판 「마권 필승학 게이트인」을 온라인으로 플레이. 경마장이나 레이스 조건, 각 말의 우위 항목을 입력해, 출주마를 비교해 예상 재료를 정리하는 실용 지향의 경마 분석 소프트입니다. 기본 조작과 초반의 진행 방법을 확인하고 도전합시다.

브라우저 플레이

경마 필승 학습 - 게이트 인

패미컴 (FC / NES) — EmulatorJS 키 매핑

플레이어 1의 기본 키보드 매핑입니다. 컨트롤러 설정에서 키를 변경할 수 있습니다.

콘솔 버튼키보드
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

컨트롤러 설정에서 키보드나 게임패드를 설정할 수 있습니다. 모바일에서는 터치 조작을 사용할 수 있습니다.

경마 필승 학습 - 게이트 인 플레이 방법

빠른 시작

타이틀에서 START를 누르고 십자 버튼으로 개최장과 대상 레이스를 선택합니다. 잔디・다트나 코스 조건을 설정하면, 각 평가 항목에서 유리하다고 생각하는 말을 선택해 A로 등록해 주세요. 입력을 잘못했을 경우는 B로 하나 전으로 돌아가는 가정입니다. 모든 항목을 채우면 집계로 진행하여 후보마와 평가의 편향을 확인합니다.

조작 방법

십자 버튼 : 항목 · 경마장 · 말 번호를 이동. A : 선택, 입력, 다음 화면으로 이동합니다. B : 취소, 이전 항목으로 돌아갑니다. START: 타이틀에서 시작/입력 완료 후 집계를 진행한다.

경마 필승 학습 - 게이트 인 — 게임 소개

「마권 필승학 게이트인」은, 말을 육성하는 게임이 아니고, 개최장, 잔디・다트, 내외 주위 등의 조건과, 출주마에 관한 복수의 평가 항목을 선택해 예상을 조립하는 경마 분석 소프트입니다. 15종류 정도의 관점을 사용합니다만, 전마에 수치를 박는 방식이 아니라, 각 항목에서 유리하다고 생각하는 말을 지정해 비교합니다. 화면의 안내에 따라 레이스 조건, 대상 말, 평가 항목을 차례로 등록하고 마지막으로 집계 결과를 확인하는 구성입니다. 현실의 적중이나 이익을 보증하는 것이 아니라, 당시의 예상 지원 소프트로서 즐기는 내용입니다.

치트

이 버전의 치트가 아직 없습니다.

플레이어 확인 및 출처

브라우저 플레이는 이 버전을 카탈로그에 공개하기 전에 확인했습니다. 아래 날짜는 카탈로그 공개일이며 게임의 원래 출시일이 아닙니다.

브라우저 테스트 및 카탈로그 공개일
브라우저 및 기기
PC: Chrome, Edge, Firefox. 모바일: Android Chrome, iPhone 및 iPad Safari.
플레이어 엔진 및 코어
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
테스트 담당
rwEmulator

출처 및 편집 근거

rwEmulator는 버전 메타데이터, 출시 정보, 설명서와 브라우저 테스트 기록을 검토합니다. 이용 가능한 설명서는 아래에 연결하며 사실 확인과 정정 절차는 편집 정책에서 설명합니다.

편집: rwEmulator콘텐츠 업데이트: 내용 정정: [email protected]