다른 탐색 경로
Breeder(일본판 · 일본어) 브라우저 플레이
Breeder
FDS판 「브리더」를 온라인으로 플레이. 기체를 선택하고, 능력 포인트를 배분하여 AI 로봇을 설계하고, 자동 대전의 결과로부터 최강의 설정을 찾으자.
브라우저 플레이

패미컴 (FC / NES) — EmulatorJS 키 매핑
플레이어 1의 기본 키보드 매핑입니다. 컨트롤러 설정에서 키를 변경할 수 있습니다.
| 콘솔 버튼 | 키보드 |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
컨트롤러 설정에서 키보드나 게임패드를 설정할 수 있습니다. 모바일에서는 터치 조작을 사용할 수 있습니다.
Breeder 플레이 방법
빠른 시작
이름을 등록하면 ADJUSTMENT로 진행하여 SELECT로 로봇의 형상을 선택한다. 십자 버튼으로 각 능력에 커서를 움직여 사용할 수 있는 포인트 범위에서 값을 조정하여 A로 결정하자. 처음에는 하나의 능력만을 최대화하지 않고 이동, 공격, 방어 등을 균형있게 시험한다. GAME START에서는 대전시킬 2장을 선택해, CPU와 싸울 때는 SELECT로 CPU 일람을 표시한다. 경기는 자동이므로, 지는 방법을 관찰해 설정으로 돌아가, 배분을 고친다.
조작 방법
십자 버튼 : 메뉴, 기체, 능력치 등의 항목을 선택. A: 결정. B : 이전 화면으로 돌아갑니다. SELECT : ADJUSTMENT로 로봇 형상을 변경하고, GAME START에서는 CPU 기체의 일람을 표시한다. 경기 중 SELECT : 경기를 중단합니다. 전투 중에는 로봇을 직접 이동·공격시키는 조작은 없고, 설정한 능력에 따라 자동으로 싸운다.
Breeder — 게임 소개
'브리더'는 인공지능을 가진 전투 로봇을 만들어 투기장에서 성능을 겨루게 하는 Famicom Disk System용 시뮬레이션 게임이다. 2족형, 뱀형, 캐터필라형, 호버형 등 7종류의 기체로부터 형상을 선택해, 한정된 포인트를 복수의 능력에 배분해 자신의 로봇을 완성한다. 등록한 기체에서 대전하는 2체, 또는 CPU의 기체를 선택하면 경기가 시작되지만, 전투 중에 플레이어가 로봇을 직접 조종할 수는 없다. 움직임이나 공격은 설정한 성능과 AI에 맡기기 때문에 결과를 관찰하고 너무 극단적인 배분이나 약점을 재검토하고 재조정하는 것이 공략의 중심이 된다. CPU의 기체에 연승할 수 있는 설계를 목표로 하자.
치트
이 버전의 치트가 아직 없습니다.
플레이어 확인 및 출처
브라우저 플레이는 이 버전을 카탈로그에 공개하기 전에 확인했습니다. 아래 날짜는 카탈로그 공개일이며 게임의 원래 출시일이 아닙니다.
- 브라우저 테스트 및 카탈로그 공개일
- 브라우저 및 기기
- PC: Chrome, Edge, Firefox. 모바일: Android Chrome, iPhone 및 iPad Safari.
- 플레이어 엔진 및 코어
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- 테스트 담당
- rwEmulator
출처 및 편집 근거
rwEmulator는 버전 메타데이터, 출시 정보, 설명서와 브라우저 테스트 기록을 검토합니다. 이용 가능한 설명서는 아래에 연결하며 사실 확인과 정정 절차는 편집 정책에서 설명합니다.