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제2차 슈퍼로봇대전(일본판 · 일본어) 브라우저 플레이
Dai-2-ji Super Robot Taisen
제2차 슈퍼로봇대전를 온라인으로 플레이하고 건담, 마징가 Z, 게터 로보를 지휘하여 무기 범위와 마무리 타격으로 팀을 구성하는 그리드 전투에서 플레이하세요.
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패미컴 (FC / NES) — EmulatorJS 키 매핑
플레이어 1의 기본 키보드 매핑입니다. 컨트롤러 설정에서 키를 변경할 수 있습니다.
| 콘솔 버튼 | 키보드 |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
컨트롤러 설정에서 키보드나 게임패드를 설정할 수 있습니다. 모바일에서는 터치 조작을 사용할 수 있습니다.
제2차 슈퍼로봇대전 플레이 방법
빠른 시작
첫 번째 지도에서 A가 있는 각 유닛을 선택하고 투입하기 전에 이동 및 무기 도달 거리를 검사합니다. 더 견고한 기계를 앞쪽에 배치하고 장거리 아군을 뒤에 두어 적 단계에서 한 명의 조종사가 포위되지 않도록 합니다. 킬을 내는 유닛만이 경험치를 얻을 수 있으므로 더 강한 베테랑으로 목표를 약화시키고 개발하려는 기계에 안전한 마무리 타격을 가하세요. 빈 사각형에서 지도 명령을 열고 위험한 회전을 끝내기 전에 저장하세요.
조작 방법
D-패드: 지도 커서를 이동하고 선택 사항을 탐색합니다. A: 유닛이나 명령을 선택하고, 대화를 진행하고, 빈 사각형에서 지도 메뉴를 엽니다. B: 명령을 취소하거나 종료합니다. 커서가 즉시 최대 속도로 이동하도록 하려면 방향 패드를 움직이는 동안 B를 길게 누르세요. SELECT: 공격 시 사용 가능한 대상을 순환합니다. START: 타이틀 화면에서 항목을 선택하고 시작합니다. A도 이를 확인했습니다. 턴제 지도에는 별도의 일시정지 명령이 없습니다.
제2차 슈퍼로봇대전 — 게임 소개
제2차 슈퍼로봇대전는 여러 로봇 애니메이션의 기계와 캐릭터를 하나의 Famicom 캠페인으로 가져오는 턴제 전략 RPG입니다. 그리드 맵에서 개별 유닛을 이동하고, 제한된 무기 목록에서 공격을 선택하고, 특수 능력을 사용하고, Bian Zoldark가 지휘하는 Divine Crusaders를 물리치세요. 이 원본 버전에서는 유닛이 적을 파괴할 때만 경험치를 얻습니다. 따라서 최종 타격을 가할 사람을 결정하는 것이 팀 개발의 주요 부분입니다. 무기는 탄약이나 에너지를 소모하지 않지만, 공격의 가치 여부는 사거리, 정확도, 지형 및 적의 위치에 따라 결정됩니다. 이 게임은 적의 이동 범위를 표시하지 않으므로 상대 단계 전에 신중한 간격을 유지해야 합니다.
치트
이 버전의 치트가 아직 없습니다.
플레이어 확인 및 출처
브라우저 플레이는 이 버전을 카탈로그에 공개하기 전에 확인했습니다. 아래 날짜는 카탈로그 공개일이며 게임의 원래 출시일이 아닙니다.
- 브라우저 테스트 및 카탈로그 공개일
- 브라우저 및 기기
- PC: Chrome, Edge, Firefox. 모바일: Android Chrome, iPhone 및 iPad Safari.
- 플레이어 엔진 및 코어
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- 테스트 담당
- rwEmulator
출처 및 편집 근거
rwEmulator는 버전 메타데이터, 출시 정보, 설명서와 브라우저 테스트 기록을 검토합니다. 이용 가능한 설명서는 아래에 연결하며 사실 확인과 정정 절차는 편집 정책에서 설명합니다.