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패밀리 트레이너 2 - 러닝 스타디움 (일본판)(일본판 · 일본어) 브라우저 플레이

Family Trainer 2: Running Stadium

Family Trainer 입력으로 일본 육상 경기장을 온라인으로 플레이하세요. 4개 종목에 걸쳐 스프린트, 장애물, 장거리 점프 및 삼중 점프 도약이 진행됩니다.

브라우저 플레이

패밀리 트레이너 2 - 러닝 스타디움 (일본판)

패미컴 (FC / NES) — EmulatorJS 키 매핑

플레이어 1의 기본 키보드 매핑입니다. 컨트롤러 설정에서 키를 변경할 수 있습니다.

콘솔 버튼키보드
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

컨트롤러 설정에서 키보드나 게임패드를 설정할 수 있습니다. 모바일에서는 터치 조작을 사용할 수 있습니다.

패밀리 트레이너 2 - 러닝 스타디움 (일본판) 플레이 방법

빠른 시작

Side B에 일본식 패밀리 트레이너 매트를 구성하고 100미터 달리기를 연습하세요. 시작 신호를 기다린 후 활성 패널 쌍을 교대로 교체합니다. 장애물 앞에서 두 발을 들고 다시 내려와 달리기를 재개하세요. 멀리뛰기의 경우 매트를 라인에 그대로 둡니다. 세단 점프의 경우 마지막 도약 전에 이륙 및 착지 순서를 두 번 반복합니다. 에뮬레이터가 명시적으로 mat 입력을 그런 방식으로 노출하지 않는 한 일반 A/B 컨트롤을 매핑하지 마십시오.

조작 방법

패밀리 트레이너 측면 B: 두 개의 인접한 활성 패널을 교대로 실행합니다. 두 버튼을 모두 놓아 점프하고 다시 누르면 착륙합니다. Solo Dash와 Hurdles는 왼쪽 제어 영역을 사용하고 플레이어 2는 오른쪽을 사용합니다. 솔로멀리뛰기와 세단뛰기는 컨트롤 영역 중 하나를 사용할 수 있습니다.

패밀리 트레이너 2 - 러닝 스타디움 (일본판) — 게임 소개

Family Trainer 2: Running Stadium은 일본 Famicom의 스타디움 이벤트의 기원입니다. Family Trainer 매트의 Side B를 사용하여 플레이어는 100미터 달리기 경주를 하고, 110미터 허들을 통과하며, 멀리뛰기와 삼단뛰기에서 시간 도약을 하게 됩니다. 빠른 교대 단계는 속도를 결정하고 매트를 떠나면 화면 도약이 생성됩니다. 일본 카트리지는 유럽 Family Fun Fitness 및 North American Power Pad 브랜딩보다 먼저 출시되었으므로 에뮬레이터 설정에서는 원래 Family Trainer 하드웨어와 호환되는 입력 프로필을 선택해야 합니다.

치트

이 버전의 치트가 아직 없습니다.

플레이어 확인 및 출처

브라우저 플레이는 이 버전을 카탈로그에 공개하기 전에 확인했습니다. 아래 날짜는 카탈로그 공개일이며 게임의 원래 출시일이 아닙니다.

브라우저 테스트 및 카탈로그 공개일
브라우저 및 기기
PC: Chrome, Edge, Firefox. 모바일: Android Chrome, iPhone 및 iPad Safari.
플레이어 엔진 및 코어
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
테스트 담당
rwEmulator

출처 및 편집 근거

rwEmulator는 버전 메타데이터, 출시 정보, 설명서와 브라우저 테스트 기록을 검토합니다. 이용 가능한 설명서는 아래에 연결하며 사실 확인과 정정 절차는 편집 정책에서 설명합니다.

편집: rwEmulator콘텐츠 업데이트: 내용 정정: [email protected]