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피셔프라이스 - 아이 캔 리멤버(북미판 · 영어) 브라우저 플레이

Fisher-Price: I Can Remember

온라인으로 Fisher-Price I Can Remember를 플레이하고 모드 선택, 커서 이동, 그림 타일 표시, 쌍 일치, 일시 정지, 혼자 또는 두 명의 플레이어와 함께 플레이하는 방법을 알아보세요.

브라우저 플레이

피셔프라이스 - 아이 캔 리멤버

패미컴 (FC / NES) — EmulatorJS 키 매핑

플레이어 1의 기본 키보드 매핑입니다. 컨트롤러 설정에서 키를 변경할 수 있습니다.

콘솔 버튼키보드
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

컨트롤러 설정에서 키보드나 게임패드를 설정할 수 있습니다. 모바일에서는 터치 조작을 사용할 수 있습니다.

피셔프라이스 - 아이 캔 리멤버 플레이 방법

빠른 시작

게임 플레이를 선택하고 한 명 또는 두 명의 플레이어를 선택한 후 원하는 경우 이름을 입력하고 가장 작은 보드에서 시작합니다. 방향 패드로 선택 상자를 이동하고 A 또는 B를 눌러 타일을 표시한 다음 두 번째 타일을 선택합니다. 사진이 다를 경우 문을 닫기 전에 두 위치를 모두 기억해 두세요. 무작위로 선택하는 대신 한 쪽 구석에서 체계적으로 작업하고, 일치하지 않는 여러 이미지를 추적할 수 있는 후에만 더 큰 보드로 이동하세요.

조작 방법

D-패드는 선택 상자를 이동하고 메뉴를 탐색합니다. A 또는 B는 강조 표시된 타일을 선택하고 대부분의 선택 사항이나 지침 화면을 진행합니다. START가 게임 중에 일시 중지됩니다. SELECT는 현재 게임을 종료합니다. 2인용 모드에서는 플레이어가 번갈아 가며 턴을 진행합니다. 동일한 선택 컨트롤이 활성 플레이어에 적용되며 컨트롤러 사용은 설정 중에 결정됩니다.

피셔프라이스 - 아이 캔 리멤버 — 게임 소개

피셔프라이스 - 아이 캔 리멤버는 고전적인 집중 카드 게임을 다채로운 NES 활동으로 바꿔줍니다. 번호가 매겨진 블록은 동물, 장난감, 음식 및 친숙한 물건의 그림을 숨깁니다. 한 번에 두 개를 찾아내고, 각 이미지가 나타난 위치를 기억하고, 일치하는 쌍을 찾아보세요. 아이들은 혼자 놀 수도 있고, 컴퓨터와 경쟁할 수도 있고, 다른 사람과 번갈아 가며 놀 수도 있습니다. 다양한 보드 크기와 난이도를 선택하여 숨겨진 그림의 수를 변경할 수 있습니다. 이 게임은 빠른 반사 신경보다는 주의 깊은 시각적 기억력을 보상하며 신규 플레이어를 위한 화면 지침을 포함합니다.

치트

이 버전의 치트가 아직 없습니다.

플레이어 확인 및 출처

브라우저 플레이는 이 버전을 카탈로그에 공개하기 전에 확인했습니다. 아래 날짜는 카탈로그 공개일이며 게임의 원래 출시일이 아닙니다.

브라우저 테스트 및 카탈로그 공개일
브라우저 및 기기
PC: Chrome, Edge, Firefox. 모바일: Android Chrome, iPhone 및 iPad Safari.
플레이어 엔진 및 코어
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
테스트 담당
rwEmulator

출처 및 편집 근거

rwEmulator는 버전 메타데이터, 출시 정보, 설명서와 브라우저 테스트 기록을 검토합니다. 이용 가능한 설명서는 아래에 연결하며 사실 확인과 정정 절차는 편집 정책에서 설명합니다.

편집: rwEmulator콘텐츠 업데이트: 내용 정정: [email protected]