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경마 시뮬레이션 - 본명(일본판 · 일본어) 브라우저 플레이

Keiba Simulation: Honmei

경마 시뮬레이션 본명을 온라인으로 플레이. 코스나 각 말의 자료를 입력해 모의 레이스와 착순을 확인하는 패미콘의 경마 예상 소프트입니다.

브라우저 플레이

경마 시뮬레이션 - 본명

패미컴 (FC / NES) — EmulatorJS 키 매핑

플레이어 1의 기본 키보드 매핑입니다. 컨트롤러 설정에서 키를 변경할 수 있습니다.

콘솔 버튼키보드
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

컨트롤러 설정에서 키보드나 게임패드를 설정할 수 있습니다. 모바일에서는 터치 조작을 사용할 수 있습니다.

경마 시뮬레이션 - 본명 플레이 방법

빠른 시작

우선 코스 조건을 입력하는 화면에서 개최지를 선택하고, 잔디・다트와 거리, 필요하면 내회전・외회전을 설정합니다. 바바 상태, 레이스 번호, 두수, 날씨를 갖추면, 출주마마다의 각질이나 성적 등을 순서대로 입력. 십자 버튼으로 항목이나 수치를 선택하고 A로 결정하고 되돌리고 싶을 때는 B를 사용합니다. 수치는 0에서 아래로 보내 9로 돌아갈 수 없기 때문에, 큰 숫자는 위에서 늘려 주세요. 항목을 모르면 START로 설명을 확인. 입력이 끝나면 「레이스」를 선택해 모의 경주와 착순 표시를 봅니다.

조작 방법

십자 버튼: 메뉴 선택 및 입력 값 변경. A: 결정. B: 취소. START: 데이터 입력 화면에서 항목 설명을 표시합니다. 수치 입력에서는 위에서 값을 늘리고 0에서 아래에서 9로 순환시키는 조작은 할 수 없습니다. 레이스는 입력 조건에서 자동으로 진행되는 관전 형식으로, 주행중인 말을 방향키나 연타로 조종하는 게임이 아닙니다.

경마 시뮬레이션 - 본명 — 게임 소개

「경마 시뮬레이션 본명」은, 코스 조건과 출주마의 자료를 입력해 모의 레이스를 실시하는, 패미콘용의 경마 예상 소프트입니다. 기수로 말을 조작하거나 목장에서 경주마를 키우는 내용이 아닙니다. 개최지, 잔디・다트, 거리, 바바 상태, 출주두수 등을 결정, 이어서 각 말의 각질이나 성적, 부담 중량 등을 설정합니다. 입력을 마치고 「레이스」를 선택하면 작은 화면에서 발주에서 골까지의 주행을 보여, 5벌까지의 결과를 표시합니다. 항목의 의미에 헤매었을 때는 입력 화면에서 설명을 호출할 수 있습니다만, 정보를 한마리씩 정돈하는 수고는 큽니다. 옛 예상 소프트로서 조건과 결과를 비교하는 내용이며, 현실의 경마 결과가 적중하는 것을 보증하는 것은 아닙니다.

치트

이 버전의 치트가 아직 없습니다.

플레이어 확인 및 출처

브라우저 플레이는 이 버전을 카탈로그에 공개하기 전에 확인했습니다. 아래 날짜는 카탈로그 공개일이며 게임의 원래 출시일이 아닙니다.

브라우저 테스트 및 카탈로그 공개일
브라우저 및 기기
PC: Chrome, Edge, Firefox. 모바일: Android Chrome, iPhone 및 iPad Safari.
플레이어 엔진 및 코어
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
테스트 담당
rwEmulator

출처 및 편집 근거

rwEmulator는 버전 메타데이터, 출시 정보, 설명서와 브라우저 테스트 기록을 검토합니다. 이용 가능한 설명서는 아래에 연결하며 사실 확인과 정정 절차는 편집 정책에서 설명합니다.

편집: rwEmulator콘텐츠 업데이트: 내용 정정: [email protected]