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Knight Lore: Majou no Ookami Otoko(일본판 · 일본어) 브라우저 플레이
Knight Lore: Majou no Ookami Otoko
나이트 로어 마성의 늑대 인간을 온라인으로 플레이. 밤낮으로 변신하는 병사와 성의 방을 탐험하고 물건을 운반하는 입체 퍼즐에 도전하자. 점프, 소지품 및 시작 조작도 확인할 수 있습니다.
브라우저 플레이

패미컴 (FC / NES) — EmulatorJS 키 매핑
플레이어 1의 기본 키보드 매핑입니다. 컨트롤러 설정에서 키를 변경할 수 있습니다.
| 콘솔 버튼 | 키보드 |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
컨트롤러 설정에서 키보드나 게임패드를 설정할 수 있습니다. 모바일에서는 터치 조작을 사용할 수 있습니다.
Knight Lore: Majou no Ookami Otoko 플레이 방법
빠른 시작
A면의 모드 선택 화면에서 처음이라면 「나마에 시테이나시」 또는 등록이 끝난 병사를 선택하고 START를 누릅니다. 지시에 따라 B면으로 전환하면 탐색 시작. 십자 키로 이동하고 B를 짧게 누르고 길게 눌러 점프하는 높이의 차이를 시도합니다. 먼저 노인의 방을 찾아 요청한 물건을 기억합니다. 새로운 물건을 취하기 전에는 SELECT로 소지란의 빈을 선택해, 필요한 물건을 노인이 있는 장소에 옮겨 A로 둡시다.
조작 방법
십자가 키: 군인의 이동. B : 점프 (짧게 누르면 낮고 길게 누르면 높게 튀는). SELECT : 소지 객체 선택, 빈 열로 전환. A: 선택한 오브젝트를 사용/발밑에 놓는다. 놓은 물건은 발판에도 할 수 있습니다. START: 모드 선택 결정, 플레이 중 포즈. 플래시를 사용할 수 있을 때는 SELECT를 누르면서 B로 화면의 적을 지웁니다. 게임 오버나 면 클리어 후는 SELECT로 「츠즈케루」/「오와르」를 선택해, START로 결정. 「오와루」의 보존은 화면의 지시에 따라 A면으로 전환합니다만, 후반에는 보존할 수 없는 면도 있습니다.
Knight Lore: Majou no Ookami Otoko — 게임 소개
늑대인간의 저주를 받은 병사가 마법사의 노인을 찾아 성을 둘러싼 액션 퍼즐입니다. 각 방에는 상자나 검의 대, 함정, 움직이는 적 등이 배치되어 있어, 내려다 보는 입체적인 공간에서 높이와 깊이를 판별하면서 진행합니다. 노인으로부터 지정된 오브젝트를 찾아, 제한 일수 속에서 전달하는 것이 목표. 물건을 발판으로 닿지 않는 고소에 오르는 등, 운반과 배치의 궁리도 필요합니다. 가지고 있는 물건은 3개까지로, 픽업하기 전에 빈 란을 선택하지 않으면 이전의 품이 사라져 버리기 때문에, 소지란의 관리는 신중하게. 밤이 되면 늑대인간으로 변신하고 변신 중에는 움직임이 멈춥니다. 노인의 방에도 늑대의 모습 그대로 들어가지 말고, 밤낮의 변화를 보면서 안전한 장소와 이동 경로를 생각합시다.
치트
이 버전의 치트가 아직 없습니다.
플레이어 확인 및 출처
브라우저 플레이는 이 버전을 카탈로그에 공개하기 전에 확인했습니다. 아래 날짜는 카탈로그 공개일이며 게임의 원래 출시일이 아닙니다.
- 브라우저 테스트 및 카탈로그 공개일
- 브라우저 및 기기
- PC: Chrome, Edge, Firefox. 모바일: Android Chrome, iPhone 및 iPad Safari.
- 플레이어 엔진 및 코어
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- 테스트 담당
- rwEmulator
출처 및 편집 근거
rwEmulator는 버전 메타데이터, 출시 정보, 설명서와 브라우저 테스트 기록을 검토합니다. 이용 가능한 설명서는 아래에 연결하며 사실 확인과 정정 절차는 편집 정책에서 설명합니다.