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Track & Field II(일본판 · 일본어) 브라우저 플레이
Konami Sports in Seoul
Track & Field II를 온라인으로 플레이하세요. 이벤트별 컨트롤을 배우고, 점프와 수영을 연습하고, 메달 라운드를 향한 적격 도전을 통과하세요.
브라우저 플레이

패미컴 (FC / NES) — EmulatorJS 키 매핑
플레이어 1의 기본 키보드 매핑입니다. 컨트롤러 설정에서 키를 변경할 수 있습니다.
| 콘솔 버튼 | 키보드 |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
컨트롤러 설정에서 키보드나 게임패드를 설정할 수 있습니다. 모바일에서는 터치 조작을 사용할 수 있습니다.
Track & Field II 플레이 방법
빠른 시작
훈련으로 시작하고 삼중 점프나 수영을 선택하세요. 삼단 점프에서는 속도를 위해 A를 탭하고 선을 넘기 전에 B를 사용한 후 다음 B가 착지하는 시간을 측정하세요. 수영 중에는 신호를 기다리고, 수영하려면 A를 탭하고, 산소가 부족하면 B를 사용하세요. 순위뿐만 아니라 자격 요건도 확인하세요. 올림픽 대회가 성공적으로 끝난 후 부여된 비밀번호를 기록하십시오.
조작 방법
삼중 점프/허들: 달리려면 A를 탭하고, 점프하려면 B를 탭하세요. 장대 높이뛰기: A 빌드 속도, B 설치/점프; B를 해제하여 놓아주세요. 수영: A는 수영하고, B는 숨을 쉰다. 펜싱: 왼쪽/오른쪽 이동, A 추력, B 블록. 태권도: A 펀치, B 킥, 위 점프, 아래 오리. Skeet: B가 표적을 발사하고, 방향 패드를 조준하고, A가 발사합니다. 카누: A 앞으로 또는 B 뒤로 탭합니다. 왼쪽/오른쪽 회전. 양궁: 방향 패드를 조준하고 A를 탭하여 힘을 키우고 B를 출시합니다.
Track & Field II — 게임 소개
Track & Field II의 일본 버전인 코나미 스포츠 서울에서는 빠른 버튼 누르기 이상의 기능을 요구합니다. 달리기 종목에서는 속도에 대한 보상이 있지만 점프에는 깔끔한 도약이 필요하며 수영 선수는 숨을 쉬기 위해 멈춰야 합니다. 다른 분야에서는 스프린트를 조준, 조향 또는 상대의 도달 거리 판독으로 대체합니다. 교육을 통해 이벤트를 선택하고 자격 요건을 충족하여 발전할 수 있습니다. 올림픽 모드에서는 이벤트를 경기일과 메달 라운드로 연결하며, 성공한 날 이후에 비밀번호가 발급됩니다. 별도의 VS 모드에서는 다른 플레이어와의 펜싱, 태권도, 팔씨름을 제공합니다. 버튼을 놓거나 방향을 바꾸는 시기를 배우는 것은 힘을 키우는 것만큼 중요합니다.
치트
이 버전의 치트가 아직 없습니다.
플레이어 확인 및 출처
브라우저 플레이는 이 버전을 카탈로그에 공개하기 전에 확인했습니다. 아래 날짜는 카탈로그 공개일이며 게임의 원래 출시일이 아닙니다.
- 브라우저 테스트 및 카탈로그 공개일
- 브라우저 및 기기
- PC: Chrome, Edge, Firefox. 모바일: Android Chrome, iPhone 및 iPad Safari.
- 플레이어 엔진 및 코어
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- 테스트 담당
- rwEmulator
출처 및 편집 근거
rwEmulator는 버전 메타데이터, 출시 정보, 설명서와 브라우저 테스트 기록을 검토합니다. 이용 가능한 설명서는 아래에 연결하며 사실 확인과 정정 절차는 편집 정책에서 설명합니다.