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Kyūkyoku Harikiri Stadium '88 Senshuu Shin Data Version(일본판 · 일본어) 브라우저 플레이
Kyūkyoku Harikiri Stadium '88 Senshuu Shin Data Version
궁극 탄력 경기장 '88을 온라인으로 플레이. 1988년의 선수 데이터 갱신판으로 팀을 편성해, CPU전의 개막 준비, 주루나 송구를 확인.
브라우저 플레이

패미컴 (FC / NES) — EmulatorJS 키 매핑
플레이어 1의 기본 키보드 매핑입니다. 컨트롤러 설정에서 키를 변경할 수 있습니다.
| 콘솔 버튼 | 키보드 |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
컨트롤러 설정에서 키보드나 게임패드를 설정할 수 있습니다. 모바일에서는 터치 조작을 사용할 수 있습니다.
Kyūkyoku Harikiri Stadium '88 Senshuu Shin Data Version 플레이 방법
빠른 시작
우선 CPU전의 「VS COM」에서 신규 「START」를 선택해, 팀, 수비 방식, 타순, 선발을 순서대로 결정합시다. AUTO 수비에서도 송구는 수동이므로 포구를 맡긴 후 루의 방향을 지정하고 A를 누르는 흐름을 기억합니다. 타석에서는 A로 스윙하고, 안타 후는 방향+B로 진루, 방향+A로 귀루. 갱신된 선수의 이름만으로 힘을 결정하지 않고, 타순 화면의 상태도 보고 기용을 생각합시다. 경기 후 성장 배분과 기록을 확인한 후 종료합니다.
조작 방법
십자 버튼 : 선수 이동, 루 지정, 투구 제어 및 교체 선수 선택. A : 타격, 투구, 송구, 주자의 귀루. B : 진루, 루에 대한 터치 플레이, 주자 확인. 주루에서는 진행하고 싶은 루의 방향+B, 돌아가고 싶은 루의 방향+A를 사용합니다. 오른쪽 = 1루, 위 = 2루, 왼쪽 = 3루, 아래 = 홈루. START: 선택 화면 전환, 게임 시작, 투구 동작 전의 시간. SELECT는 사용하지 않습니다.
Kyūkyoku Harikiri Stadium '88 Senshuu Shin Data Version — 게임 소개
'궁극 탄력 스타디움'88 선수 신데이터 버전'은 초대의 기본 시스템을 이어 선수 데이터를 바꾼 작품입니다. 새로운 이름의 선수와 변한 타선을 비교하면서 CPU와의 경기, 2인 대전, 홈런 레이스에 도전할 수 있습니다. 경기전에는 타순이나 선발뿐만 아니라 선수의 상태에도 눈을 나누고, 공격에서는 타이밍을 맞춘 스윙과 주루, 수비에서는 포구 후의 송구처가 승부를 나눕니다. CPU전을 진행시켜 얻는 성장 포인트로 선수를 강화할 수 있기 때문에, 치는 주력을 한층 더 늘리거나, 약점을 보충해 종합력을 올릴지도 생각해 볼까. 단순한 현대의 명단 표시가 아니라, 1988년 당시의 데이터와 해리스타 독특한 육성을 체험하는 갱신판입니다.
치트
이 버전의 치트가 아직 없습니다.
플레이어 확인 및 출처
브라우저 플레이는 이 버전을 카탈로그에 공개하기 전에 확인했습니다. 아래 날짜는 카탈로그 공개일이며 게임의 원래 출시일이 아닙니다.
- 브라우저 테스트 및 카탈로그 공개일
- 브라우저 및 기기
- PC: Chrome, Edge, Firefox. 모바일: Android Chrome, iPhone 및 iPad Safari.
- 플레이어 엔진 및 코어
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- 테스트 담당
- rwEmulator
출처 및 편집 근거
rwEmulator는 버전 메타데이터, 출시 정보, 설명서와 브라우저 테스트 기록을 검토합니다. 이용 가능한 설명서는 아래에 연결하며 사실 확인과 정정 절차는 편집 정책에서 설명합니다.