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F-16 파이터(US_EU_BR판 · 영어) 브라우저 플레이
F-16 Fighter
Master System F-16 Fighter 온라인 플레이. 조종석 시점으로 F-16을 몰고 두 컨트롤러로 무기, 속도, 표적 고정을 관리하세요.
브라우저 플레이

세가 마스터 시스템 — EmulatorJS 키 매핑
플레이어 1의 기본 키보드 매핑입니다. 컨트롤러 설정에서 키를 변경할 수 있습니다.
| 콘솔 버튼 | 키보드 |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| 1 / START | X |
| 2 | Z |
컨트롤러 설정에서 키보드나 게임패드를 설정할 수 있습니다. 모바일에서는 터치 조작을 사용할 수 있습니다.
F-16 파이터 플레이 방법
빠른 시작
도입부가 끝나 조종석이 나오면 컨트롤러 1을 조금씩 움직입니다. 수평선과 고도를 보면서 1로 무기를 고르고 2로 발사하세요. 익숙해지면 컨트롤러 2로 속도와 표적을 조절합니다.
조작 방법
컨트롤러 1: 좌우 기울이기, 위 하강, 아래 상승. 1 무기 선택, 2 발사. 컨트롤러 2: 위 감속, 아래 가속, 왼쪽 급가속, 오른쪽 급감속. 1 ECM, 2 고정 표적 변경. 컨트롤러 2의 1+2는 자동/수동 전환이며 EJECT 모드에서는 탈출.
F-16 파이터 — 게임 소개
F-16 Fighter는 F-16 Fighting Falcon이라는 이름으로도 출시된 조종석 시점 공중전 게임입니다. 공격할 때 수평선과 고도, 속도, 적기 정보를 함께 읽어야 합니다. 컨트롤러 1은 비행과 무기를, 컨트롤러 2는 속도와 전자 대응, 표적 고정을 담당하며 둘 다 같은 비행기를 조작합니다. 상승하면 속도가 줄고 하강하면 빨라지므로 적만 따라가다가는 위험해집니다. 계기판과 자동 및 수동 비행 전환에 먼저 익숙해진 뒤 큰 기동을 시도하세요. 동시 2인 플레이는 각 키보드의 프린터 포트를 통해 연결한 Mark III 두 대가 필요하며, 한 비행기를 두 패드로 조종하는 방식과는 별개입니다.
F-16 파이터 게임 설명서
치트
이 버전의 치트가 아직 없습니다.
플레이어 확인 및 출처
브라우저 플레이는 이 버전을 카탈로그에 공개하기 전에 확인했습니다. 아래 날짜는 카탈로그 공개일이며 게임의 원래 출시일이 아닙니다.
- 브라우저 테스트 및 카탈로그 공개일
- 브라우저 및 기기
- PC: Chrome, Edge, Firefox. 모바일: Android Chrome, iPhone 및 iPad Safari.
- 플레이어 엔진 및 코어
- EmulatorJS 4.3.0-pre · segaMS
- 테스트 담당
- rwEmulator
출처 및 편집 근거
rwEmulator는 버전 메타데이터, 출시 정보, 설명서와 브라우저 테스트 기록을 검토합니다. 이용 가능한 설명서는 아래에 연결하며 사실 확인과 정정 절차는 편집 정책에서 설명합니다.