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Mississippi Satsujin Jiken: Murder on the Mississippi(일본판 · 일본어) 브라우저 플레이

Mississippi Satsujin Jiken: Murder on the Mississippi

미시시피 살인 사건을 온라인으로 플레이. 찰스 경과 왓슨이 되어 여객선을 수사하자. FC판의 조작, 메모를 취하는 방법, 증거품의 조사 방법을 소개.

브라우저 플레이

Mississippi Satsujin Jiken: Murder on the Mississippi

패미컴 (FC / NES) — EmulatorJS 키 매핑

플레이어 1의 기본 키보드 매핑입니다. 컨트롤러 설정에서 키를 변경할 수 있습니다.

콘솔 버튼키보드
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

컨트롤러 설정에서 키보드나 게임패드를 설정할 수 있습니다. 모바일에서는 터치 조작을 사용할 수 있습니다.

Mississippi Satsujin Jiken: Murder on the Mississippi 플레이 방법

빠른 시작

START로 시작하면, 자실의 3호실에서 「아루쿠」상태로 수사에 나온다. 우선 4호실에 가서 살인 현장을 발견하고 '하나스'를 사용할 수 있도록 하자. 조사하고 싶은 가구에 접근해, A로 항목을 내고, 십자 버튼으로 「찾는다」를 선택해 A로 실행한다. 일단 물건을 찾아내면 A에서 가지고 간다. 증언을 남기는 확인에서는, B가 「메모한다」, A가 「메모하지 않는다」이므로 연타하지 않는 것. 물건은 3호실의 '쇼코 힌을 시라베루'에서 받침대에 올려 조사한다. 1・14호실의 함정이나 16호실의 칼에는 주의. 선내의 상황과 증언은 수중에도 적어 두자.

조작 방법

십자 버튼 : 이동, 명령 선택. 위는 안쪽으로 이동해, 계단을 오르는·방에 들어갈 때에 사용한다. 아래는 앞으로 이동하여 계단을 내린다. A : 항목 표시 및 실행, 증거품을 취하고, 다음 대화를 표시합니다. 증언의 기록 확인에서는 A가 「메모하지 않는다」, B가 「메모한다」. 증거품의 취득 확인에서는 B가 「취하지 않는다」. START: 게임 시작. SELECT: 사용하지 않음. 메뉴에서 돌아올 때는 해당하는 「마음의 메뉴로 돌아온다」등을 선택해 A로 결정한다.

Mississippi Satsujin Jiken: Murder on the Mississippi — 게임 소개

미시시피 강을 내리는 델타 프린세스호에서 휴가 중인 탐정 찰스 경과 조수 왓슨이 사건을 만난다. 선내를 옆에서 본 화면에서 걷고 가구와 소지품을 찾아 승객에게 인간관계와 증거품에 대해 물으면서 수사하는 어드벤처다. 입수한 물건은 자신들의 선실로 가져와 자세히 조사하고 증언 메모를 다른 인물에게 보여주는 것으로 새로운 이야기를 꺼낼 수 있다. 중요한 것은 증언을 듣는 것뿐만 아니라 필요한 내용을 남겨두는 것. 왓슨의 기록은 용의자마다 3건까지로, 추가하면 낡은 것이 사라지고, 같은 이야기도 반복해 주지 않는다. 선내에는 즉시 게임 오버가 되는 함정도 있기 때문에, 기록의 선별과 이동의 신중함이 묻는다. 인물의 말과 물적 증거를 비추어 고발로 이어지는 근도를 스스로 조립하자.

치트

이 버전의 치트가 아직 없습니다.

플레이어 확인 및 출처

브라우저 플레이는 이 버전을 카탈로그에 공개하기 전에 확인했습니다. 아래 날짜는 카탈로그 공개일이며 게임의 원래 출시일이 아닙니다.

브라우저 테스트 및 카탈로그 공개일
브라우저 및 기기
PC: Chrome, Edge, Firefox. 모바일: Android Chrome, iPhone 및 iPad Safari.
플레이어 엔진 및 코어
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
테스트 담당
rwEmulator

출처 및 편집 근거

rwEmulator는 버전 메타데이터, 출시 정보, 설명서와 브라우저 테스트 기록을 검토합니다. 이용 가능한 설명서는 아래에 연결하며 사실 확인과 정정 절차는 편집 정책에서 설명합니다.

편집: rwEmulator콘텐츠 업데이트: 내용 정정: [email protected]