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10야드 파이트(US_EU판 · 영어) 브라우저 플레이
10-Yard Fight
네 번의 공격으로 10야드를 전진하고, 수비로 바뀌면 직접 선수를 골라 태클한다. 공격과 수비를 모두 하는 해외 NES판이다.
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패미컴 (FC / NES) — EmulatorJS 키 매핑
플레이어 1의 기본 키보드 매핑입니다. 컨트롤러 설정에서 키를 변경할 수 있습니다.
| 콘솔 버튼 | 키보드 |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
컨트롤러 설정에서 키보드나 게임패드를 설정할 수 있습니다. 모바일에서는 터치 조작을 사용할 수 있습니다.
10야드 파이트 플레이 방법
빠른 시작
제목에서 SELECT로 한 명 또는 두 명을 고르고 START. 혼자라면 방향키로 난도를 고른 뒤 START로 시작하며 처음에는 HIGH SCHOOL을 택하자. 킥오프 공을 받아 앞으로 달리고 다음 대형에서 A로 스냅한다. 먼 패스보다 짧은 전진부터 익히며 수비수 위치를 살핀다.
조작 방법
방향키 이동. 공격 중 A는 스냅과 전방 패스, 좌우+B는 측면 패스. 스냅 전 아래+A로 킥 모드에 들어가 좌우로 조준하고 A로 찬다. 방향을 빠르게 바꾸면 태클을 뿌리칠 수 있다. 수비에서는 A/B로 표시 선수를 고르고 이후 어느 버튼이든 뛰어드는 태클. SELECT는 제목 인원 선택, START는 확인과 시작 및 일시정지/재개.
10야드 파이트 — 게임 소개
쿼터백이 공을 받으면 직접 달릴지, 옆 동료에게 패스할지, 앞쪽 리시버에게 던질지 결정한다. 매번 전술표를 고르는 방식이 아니며 선수의 위치와 빈 공간을 살피는 일이 중심이다. 공을 든 채 스크리미지 라인을 넘으면 더는 패스할 수 없으므로 먼저 진로를 정해야 한다. 네 번 안에 10야드를 얻으면 다시 공격 기회를 받는다. 터치다운이 어려워 보일 때는 스냅 전 킥 모드로 들어가 화살표를 조준하고 펀트나 필드골을 시도할 수 있다. 수비에서는 표시된 두 선수 중 하나를 조작하고 뛰어드는 태클로 주자를 막는다. 해외판은 빠르게 흐르는 전후반 경기에서 터치다운 6점, 필드골 3점 등으로 승부를 가린다. 혼자 할 때는 하이스쿨부터 슈퍼볼까지 다섯 강도를 고르며 이기면 더 강한 팀을 만난다. 두 사람은 같은 시간에 서로 다른 팀을 맡아 대결한다.
치트
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