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다카하시 명인의 모험도 II (Beta)(Beta · 북미판 · 영어) 브라우저 플레이

Adventure Island II

1990년 표기의 타이틀이 남은 개발 중 버전에서 달리는 속도와 점프의 착지점을 익힌다.

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다카하시 명인의 모험도 II (Beta)

패미컴 (FC / NES) — EmulatorJS 키 매핑

플레이어 1의 기본 키보드 매핑입니다. 컨트롤러 설정에서 키를 변경할 수 있습니다.

콘솔 버튼키보드
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

컨트롤러 설정에서 키보드나 게임패드를 설정할 수 있습니다. 모바일에서는 터치 조작을 사용할 수 있습니다.

다카하시 명인의 모험도 II (Beta) 플레이 방법

빠른 시작

타이틀에서 START를 선택하고 START로 확인한다. 처음에는 오른쪽으로 이동하며 A로 가까운 과일을 향해 짧게 뛴다. 구덩이 근처에서 달리기 전에 착지할 곳을 확인한다.

조작 방법

좌우: 이동. A: 점프. B: 사용 가능한 무기·공격과 빠른 이동으로 원본 NES 속편의 기본 조작을 따른다. START: 시작. Beta 고유의 장비 관리와 CONTINUE 규칙이 정식판과 같다고 단정하지 않는다.

다카하시 명인의 모험도 II (Beta) — 게임 소개

이 NES 개발판은 히긴스가 옆으로 이어지는 지형을 통과하는 두 번째 모험을 담는다. 길 위의 과일을 챙기며 적과 구덩이를 함께 살펴야 하므로 오른쪽으로 계속 달리는 것만으로는 충분하지 않다. 높은 과일을 향해 뛸 때는 닿을 수 있는지뿐 아니라 착지한 뒤 적을 피할 공간이 남는지도 생각하자. 달리면 이동이 빨라지는 대신 장애물 앞에서 판단을 바꿀 시간이 줄어든다. 처음에는 짧은 점프로 거리감을 익히고 안전한 땅에서 속도를 높이는 편이 좋다. 알과 공룡 동료는 이 속편을 알아볼 수 있는 요소지만 정식판의 모든 구역이나 탈것, 지름길이 그대로 들어 있다고 보장하지는 않는다. 타이틀의 저작권은 1990년으로 표시되며 2009년은 이 원형이 대중에게 공개된 해다. 전체 변경점과 이어 하기의 장비 보존 규칙은 확인된 목록이 없어 정식판 규칙을 그대로 단정하지 않는다.

치트

이 버전의 치트가 아직 없습니다.