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로로의 모험 (일본판)(일본판 · 일본어) 브라우저 플레이

Adventures of Lolo

일방통행 화살표와 밀기만 가능한 블록을 읽고, 보석을 얻은 뒤의 탈출 경로까지 만든다.

브라우저 플레이

로로의 모험 (일본판)

패미컴 (FC / NES) — EmulatorJS 키 매핑

플레이어 1의 기본 키보드 매핑입니다. 컨트롤러 설정에서 키를 변경할 수 있습니다.

콘솔 버튼키보드
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

컨트롤러 설정에서 키보드나 게임패드를 설정할 수 있습니다. 모바일에서는 터치 조작을 사용할 수 있습니다.

로로의 모험 (일본판) 플레이 방법

빠른 시작

타이틀에서 START를 고르고 START로 확인한다. 첫 방은 블록을 밀기 전에 상자까지 돌아올 길을 살핀다. 하트를 모아 보석을 얻고 열린 출구로 이동한다. 기록한 암호가 있으면 PASSWORD를 선택한다.

조작 방법

방향키: 이동과 밀기. A/B: 설정에 따른 마법탄과 특수 능력; 암호 CSTM에서 변경 가능. SELECT: 목숨 하나를 쓰고 방 재시작. START: 타이틀 확인. 암호 입력 시 A는 글자 입력, B는 뒤로 돌아가기.

로로의 모험 (일본판) — 게임 소개

라라를 구하려는 로로 앞에는 하트와 괴물, 지형이 맞물린 방들이 기다린다. 하트를 모두 모아 상자를 연 뒤 보석을 얻어야 다음 방으로 나갈 수 있다. 초록 블록은 공격을 막는 벽으로 쓸 수 있지만 당길 수 없으므로, 구석에 밀어 넣기 전에 마지막 배치를 생각해야 한다. 일부 하트에서 얻는 마법탄은 적을 잠시 알로 바꾸며, 알을 밀어 물을 건너는 데 이용할 수도 있다. 다시 쏘면 잠깐 밖으로 내보내지만 탄 수가 한정되어 있어 필요한 알을 없애면 곤란해진다. 화살표 바닥은 반대로 통과할 수 없고 모래에서는 움직임이 느려진다. 풀밭은 걸어 다니는 적을 막지만 모든 공격을 막아 주지는 않는다. 특정 방에서는 정해진 수의 하트를 모아야 다리, 망치, 화살표 변경 능력이 준비되므로 PW 표시를 확인하자. 암호로 진행을 이어가고 CSTM으로 버튼 배치를 바꿀 수 있다. 이 일본판의 원제는 숫자가 없는 Adventures of Lolo다. 서양판 2와 많은 방의 배치가 달라 같은 번호의 공략을 그대로 적용할 수 없다.

치트

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