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서커스 찰리(일본판 · 영어) 브라우저 플레이

Circus Charlie

다섯 가지 곡예에서 도약 시점과 착지 거리를 맞추는 액션 게임.

브라우저 플레이

서커스 찰리

패미컴 (FC / NES) — EmulatorJS 키 매핑

플레이어 1의 기본 키보드 매핑입니다. 컨트롤러 설정에서 키를 변경할 수 있습니다.

콘솔 버튼키보드
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

컨트롤러 설정에서 키보드나 게임패드를 설정할 수 있습니다. 모바일에서는 터치 조작을 사용할 수 있습니다.

서커스 찰리 플레이 방법

빠른 시작

제목 화면에서 SELECT로 1 PLAYER A를 고르고 START를 누른다. 첫 공연은 좌우로 사자의 위치를 조절하고 A나 B로 화로와 불의 고리를 넘으면 된다. 끝에서는 높은 도착 발판 위로 뛰어오르자.

조작 방법

좌우는 이동이며 조랑말에서는 속도, 공중그네에서는 흔들림을 조절한다. A와 B는 모두 점프이고 그네에서는 손을 놓는다. SELECT는 제목의 인원·난이도 네 항목을 바꾸며, START는 시작·일시정지·재개다.

서커스 찰리 — 게임 소개

찰리는 사자를 타고 불의 고리를 넘는 공연부터 시작해 줄 위의 원숭이를 뛰어넘고, 굴러오는 공 사이를 옮겨 다닌다. 이어 조랑말 위에서 발판을 이용하고 마지막에는 공중그네를 갈아탄다. 패미컴판은 이 다섯 종목을 순환하며 점점 까다로운 장애물을 더한다. 좌우 이동과 점프만으로 진행하지만 공의 위치, 말의 속도, 그네의 흔들림을 읽는 방식은 종목마다 다르다. 시간이 흐르면 보너스가 줄어들어 신중한 움직임과 빠른 진행 사이에서 판단해야 한다. 처음부터 어려운 B 모드를 고를 수 있으며, 두 사람은 번갈아 도전하며 점수를 겨룬다.

치트

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