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쿼터백 스크램블(일본판 · 일본어) 브라우저 플레이
Quarter Back Scramble
일본의 오리지널 Famicom 팀과 함께 쿼터백 스크램블를 온라인으로 플레이하세요. 플레이를 호출하고, 달리기 또는 패스를 선택하고, 리시버 선택 및 킥오프 제어 방법을 알아보세요.
브라우저 플레이

패미컴 (FC / NES) — EmulatorJS 키 매핑
플레이어 1의 기본 키보드 매핑입니다. 컨트롤러 설정에서 키를 변경할 수 있습니다.
| 콘솔 버튼 | 키보드 |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
컨트롤러 설정에서 키보드나 게임패드를 설정할 수 있습니다. 모바일에서는 터치 조작을 사용할 수 있습니다.
쿼터백 스크램블 플레이 방법
빠른 시작
START를 누르고 방향 패드로 1PLAY를 선택한 다음 A로 확인합니다. 분기 길이와 팀을 선택한 다음 동전 던지기 작업을 진행하세요. 명단 화면에서 END를 선택하고 A를 누르면 기본 라인업이 유지됩니다. 킥오프에서는 A를 사용하여 설정하고 A를 다시 시작합니다. 공격 시에는 포메이션을 선택하고 플레이하고 B로 각각 확인한 다음 A로 스냅합니다. B를 누르면 수신기를 조사하고 A를 누르면 표시된 대상에 던집니다.
조작 방법
D-패드는 플레이어 또는 메뉴 선택을 이동합니다. 방향 패드와 A를 사용하여 포메이션/플레이를 선택한 다음 B를 사용하여 고정합니다. A는 확인, 스냅 및 킥오프를 처리합니다. 점유하는 동안 B는 플레이어와 시계를 정지시킵니다. 추가 B는 사이클 목표를 압박합니다. 방향 패드로 필드를 스크롤하고 A를 눌러 표시된 수신기로 전달합니다. 볼 캐리어로 돌아가서 A를 눌러 패스하지 않고 재개하세요. 수비에서는 깜박이는 플레이어를 주자로 이동합니다. 다운 사이에 SELECT는 플레이 선택 화면에서 교체/타임아웃을 엽니다.
쿼터백 스크램블 — 게임 소개
쿼터백 스크램블는 달리는 차선 이상의 것을 제공합니다. 각 다운은 포메이션과 플레이 콜로 시작됩니다. 공을 사용하면 패스를 선택하기 전에 잠재적인 리시버를 검사하기 위해 계속 달리거나 동작을 정지할 수 있습니다. 수비에서는 팀원이 주변에서 반응하는 동안 강조 표시된 선수 한 명을 당신의 통제하에 놓을 수 있습니다. 필드 위치도 중요합니다. 특히 네 번째 다운이 이득을 노릴 것인지, 펀팅을 할 것인지, 필드 골을 시도할 것인지 선택을 강요할 때 더욱 그렇습니다. 솔로 플레이와 일대일 게임 외에도 협동 모드는 패서와 리시버 임무를 나눕니다. WATCH는 코칭 모드입니다. 선수들은 자동으로 움직이지만 여전히 포메이션을 부르고 플레이합니다.
치트
이 버전의 치트가 아직 없습니다.
플레이어 확인 및 출처
브라우저 플레이는 이 버전을 카탈로그에 공개하기 전에 확인했습니다. 아래 날짜는 카탈로그 공개일이며 게임의 원래 출시일이 아닙니다.
- 브라우저 테스트 및 카탈로그 공개일
- 브라우저 및 기기
- PC: Chrome, Edge, Firefox. 모바일: Android Chrome, iPhone 및 iPad Safari.
- 플레이어 엔진 및 코어
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- 테스트 담당
- rwEmulator
출처 및 편집 근거
rwEmulator는 버전 메타데이터, 출시 정보, 설명서와 브라우저 테스트 기록을 검토합니다. 이용 가능한 설명서는 아래에 연결하며 사실 확인과 정정 절차는 편집 정책에서 설명합니다.