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셔플 파이트(일본판 · 일본어) 브라우저 플레이
Shuffle Fight
패미컴 '셔플 파이트'을 온라인으로 플레이. 로봇 카드와 주사위로 싸우는 진취 게임에 도전. 전 7장의 캠페인과 대전의 차이, 메뉴 조작을 소개.
브라우저 플레이

패미컴 (FC / NES) — EmulatorJS 키 매핑
플레이어 1의 기본 키보드 매핑입니다. 컨트롤러 설정에서 키를 변경할 수 있습니다.
| 콘솔 버튼 | 키보드 |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
컨트롤러 설정에서 키보드나 게임패드를 설정할 수 있습니다. 모바일에서는 터치 조작을 사용할 수 있습니다.
셔플 파이트 플레이 방법
빠른 시작
우선은 캠페인을 선택해 준비된 카드와 아이템으로 제1장에 도전하자. 십자 키로 커서를 움직여 A로 선택을 결정합니다. 자신의 차례가 되면 START로 상황을 확인해, SELECT로 행동 메뉴를 열어, 소지의 전력과 반면을 봐 비교하자. 지형을 조사하고 싶을 때는 B. 대전 모드에서는 컷의 생산과 카드 보충도 필요하게 되어, 캠페인과 같은 감각으로 카드를 사용할 수 있는 것은 아니다.
조작 방법
십자 키로 커서를 이동하고 A로 결정. B는 선택 취소 및 지도에서 지형 정보를 확인하는 데 사용됩니다. START는 상태 표시, SELECT는 메뉴 화면을 엽니다. 액션 조작으로 로봇을 직접 움직이는 것이 아니라, 반면이나 메뉴의 선택을 확정해 진행한다.
셔플 파이트 — 게임 소개
'셔플 파이트'은 건담, 마징가, 겟타 등의 로봇이 카드가 되어 등장하는 패미콘의 전략 보드 게임. 반상에 컷을 배치해 세력을 넓히고, 전투에서는 카드와 주사위를 조합해 승패를 결정한다. 캠페인은 전 7장으로 준비된 유닛과 아이템을 사용하여 싸우고 도중에 자유롭게 카드를 끌어들이는 방식이 아니다. 한편, 전 4맵의 대전에서는 카드를 보충하면서 프레임을 생산해, 적 세력의 본거지를 목표로 한다. 당긴 카드가 자신에게 불리하게 일하는 경우도 있어, 패뿐만 아니라 반면을 보고 행동하는 것이 중요하다. 로봇의 데이터를 바라보는 즐거움과 생각대로 되지 않는 주사위 승부가 동거하고 있다.
치트
이 버전의 치트가 아직 없습니다.
플레이어 확인 및 출처
브라우저 플레이는 이 버전을 카탈로그에 공개하기 전에 확인했습니다. 아래 날짜는 카탈로그 공개일이며 게임의 원래 출시일이 아닙니다.
- 브라우저 테스트 및 카탈로그 공개일
- 브라우저 및 기기
- PC: Chrome, Edge, Firefox. 모바일: Android Chrome, iPhone 및 iPad Safari.
- 플레이어 엔진 및 코어
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- 테스트 담당
- rwEmulator
출처 및 편집 근거
rwEmulator는 버전 메타데이터, 출시 정보, 설명서와 브라우저 테스트 기록을 검토합니다. 이용 가능한 설명서는 아래에 연결하며 사실 확인과 정정 절차는 편집 정책에서 설명합니다.