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솔로몬의 열쇠 2 - 쿠르민섬 구출작전 (일본판)(일본판 · 일본어) 브라우저 플레이
Solomon no Kagi 2: Coolmintou Kyuushutsu Sakusen
솔로몬의 열쇠 2를 온라인으로 플레이하세요. 이 NES 퍼즐 어드벤처에서 얼음을 만들고, Dana의 경로를 계획하고, 미끄러지거나 떨어지는 블록으로 불을 끄세요.
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패미컴 (FC / NES) — EmulatorJS 키 매핑
플레이어 1의 기본 키보드 매핑입니다. 컨트롤러 설정에서 키를 변경할 수 있습니다.
| 콘솔 버튼 | 키보드 |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
컨트롤러 설정에서 키보드나 게임패드를 설정할 수 있습니다. 모바일에서는 터치 조작을 사용할 수 있습니다.
솔로몬의 열쇠 2 - 쿠르민섬 구출작전 (일본판) 플레이 방법
빠른 시작
제목에서 START를 누르고 새로운 모험을 선택한 다음 A가 있는 세계를 선택하세요. 왼쪽/오른쪽을 사용하여 더 작은 지도에서 라운드를 선택하고 A를 다시 누릅니다. B가 월드 선택을 취소합니다. 오프닝 퍼즐에서 A 또는 B로 얼음을 만들고 느슨한 블록을 불꽃 속으로 밀어 넣는 연습을 해보세요. 지지 블록을 제거하기 전에 다시 올라갈 수 있는지 확인하십시오. SELECT는 일반 퍼즐을 되감습니다. 빨리 되감으려면 길게 누르세요. 보스룸은 되돌릴 수 없습니다. 클리어된 라운드 진행 상황을 유지하려면 휴식 옵션을 사용하세요.
조작 방법
왼쪽/오른쪽: 이동하고, 느슨한 얼음을 밀고, 단일 블록 계단을 올라갑니다. 위/아래: 점프하지 않고 적절한 방향의 파이프에 들어갑니다. 퍼즐 중 A 또는 B: Dana 앞 대각선 아래와 아래에 얼음을 생성/제거합니다. A는 월드/라운드 선택을 확인합니다. B는 월드 선택을 취소합니다. START는 게임을 시작하거나 퍼즐 메뉴를 엽니다. SELECT: 되감기; 빨리 되감으려면 길게 누르세요. START 메뉴는 되감기, 다시 시작 및 지도로 돌아가기 기능도 제공합니다. 보스는 되돌릴 수 없습니다.
솔로몬의 열쇠 2 - 쿠르민섬 구출작전 (일본판) — 게임 소개
드루이들에 의해 촉발된 화염으로부터 쿨민트 섬을 구하기 위해 초보 다나가 선택되었습니다. 각 방의 해결책은 열쇠를 두고 경쟁하는 것이 아닙니다. 불을 끄고 얼음을 배치하여 존재하는 적을 물리쳐야 합니다. 어느 액션 버튼이든 Dana가 바라보는 방향 대각선 아래에 블록을 생성하거나 이미 있는 얼음을 제거합니다. 느슨한 블록은 밀면 미끄러지고 가장자리에 도달하면 떨어지며, 불꽃이 꺼지면 스스로 소모됩니다. 새로 생성된 얼음은 옆에 있는 물체에 부착되어 임시 다리나 계단을 건설할 수 있습니다. Dana는 점프할 수 없으며 한 블록 계단만 오를 수 있으므로 스스로 떠나는 경로는 모든 솔루션의 일부입니다. 파이프는 개구부 사이를 이동하여 나중에 방을 복잡하게 만들고, 보스는 세계의 일반 라운드가 지워진 후에 사용할 수 있습니다. 일본어 버전에는 되감기가 내장되어 있으며 서부 MagicWord 시스템이 아닌 나머지 옵션을 사용하여 클리어된 라운드를 저장합니다.
치트
이 버전의 치트가 아직 없습니다.
플레이어 확인 및 출처
브라우저 플레이는 이 버전을 카탈로그에 공개하기 전에 확인했습니다. 아래 날짜는 카탈로그 공개일이며 게임의 원래 출시일이 아닙니다.
- 브라우저 테스트 및 카탈로그 공개일
- 브라우저 및 기기
- PC: Chrome, Edge, Firefox. 모바일: Android Chrome, iPhone 및 iPad Safari.
- 플레이어 엔진 및 코어
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- 테스트 담당
- rwEmulator
출처 및 편집 근거
rwEmulator는 버전 메타데이터, 출시 정보, 설명서와 브라우저 테스트 기록을 검토합니다. 이용 가능한 설명서는 아래에 연결하며 사실 확인과 정정 절차는 편집 정책에서 설명합니다.