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Soukoban Densetsu: Hikari to Yami no Kuni(SGB Enhanced · 일본판 · 일본어) 브라우저 플레이

Soukoban Densetsu - Hikari to Yami no Kuni

GBC Soukoban Densetsu: Hikari to Yami no Kuni 온라인 플레이. 상자 경로를 계획하고 퍼즐을 풀어 공주를 구하세요.

브라우저 플레이

Soukoban Densetsu: Hikari to Yami no Kuni

게임보이 컬러 (GBC) — EmulatorJS 키 매핑

플레이어 1의 기본 키보드 매핑입니다. 컨트롤러 설정에서 키를 변경할 수 있습니다.

콘솔 버튼키보드
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

컨트롤러 설정에서 키보드나 게임패드를 설정할 수 있습니다. 모바일에서는 터치 조작을 사용할 수 있습니다.

Soukoban Densetsu: Hikari to Yami no Kuni 플레이 방법

빠른 시작

이야기를 시작하고 첫 방을 살핀 뒤 미세요. 방향키로 걷고 상자 쪽으로 움직이면 밀립니다. 목표와 필요한 서는 자리를 확인하고 목표 없는 구석으로 밀지 마세요.

조작 방법

방향키로 걷고 뒤가 비어 있는 상자를 밉니다. A 메뉴 확정, B 취소, START 사용 가능한 메뉴입니다. 상자는 밀며 당길 수 없습니다.

Soukoban Densetsu: Hikari to Yami no Kuni — 게임 소개

목표 칸에서 거꾸로 생각하고 각 상자의 옆으로 돌아갈 자리를 남기세요. 목표 없는 모퉁이에 밀면 다른 상자가 거의 도착했어도 실패할 수 있습니다. 이야기는 빛과 어둠의 여행으로 퍼즐을 연결하며 기본 규칙을 익힌 뒤에는 편집 모드로 직접 문제를 만들고 경로가 실제로 풀리는지 시험할 수 있습니다.

치트

이 버전의 치트가 아직 없습니다.

플레이어 확인 및 출처

브라우저 플레이는 이 버전을 카탈로그에 공개하기 전에 확인했습니다. 아래 날짜는 카탈로그 공개일이며 게임의 원래 출시일이 아닙니다.

브라우저 테스트 및 카탈로그 공개일
브라우저 및 기기
PC: Chrome, Edge, Firefox. 모바일: Android Chrome, iPhone 및 iPad Safari.
플레이어 엔진 및 코어
EmulatorJS 4.3.0-pre · gb
테스트 담당
rwEmulator

출처 및 편집 근거

rwEmulator는 버전 메타데이터, 출시 정보, 설명서와 브라우저 테스트 기록을 검토합니다. 이용 가능한 설명서는 아래에 연결하며 사실 확인과 정정 절차는 편집 정책에서 설명합니다.

편집: rwEmulator콘텐츠 업데이트: 내용 정정: [email protected]