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Jogar Advanced Dungeons & Dragons: Hillsfar (versão japonesa · japonês) online

Advanced Dungeons & Dragons: Hillsfar

Jogue AD&D: Hillsfar online e siga missões baseadas em classes através da exploração da cidade, perigos a cavalo, arrombamento de fechaduras, tiro com arco e testes de arena no Famicom.

Jogar no navegador

Advanced Dungeons & Dragons: Hillsfar

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS

Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.

Botão do consoleTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.

Como jogar Advanced Dungeons & Dragons: Hillsfar

Início rápido

Crie um personagem, escolha uma classe e entre em Hillsfar. Visite sua guilda de classe antes de vagar: aceite sua primeira tarefa, anote a pessoa ou edifício nomeado e siga a pista. Na cidade, vire-se para uma entrada antes de seguir em frente. Verifique o horário em que um prédio não admitirá você. Durante a viagem a cavalo, salte ou abaixe-se antes que o obstáculo atinja o cavaleiro, em vez de reagir no último instante.

Controles

Em Hillsfar, o D-Pad primeiro vira o personagem; pressione a direção oposta novamente para mover. A e B são sensíveis ao contexto em menus e testes de ação. Durante a viagem a cavalo, o A salta e o baixo se abaixa sob obstáculos altos. Arrombamento de fechaduras, combate em arena e prática de tiro ao alvo usam seus próprios prompts, portanto, leia a tela atual em vez de carregar um mapeamento A/B de outra atividade.

Advanced Dungeons & Dragons: Hillsfar — Sobre o jogo

Advanced Dungeons & Dragons: Hillsfar segue um aventureiro por uma cidade controlada por Maalthir e os Red Plumes. Depois de escolher um guerreiro, ladrão, clérigo ou usuário de magia, o jogador visita a guilda correspondente, reúne pistas e procura em Hillsfar e seus arredores as pessoas e lugares nomeados em atribuições específicas de classe. O jogo é incomum para um RPG porque grande parte de seu desafio vem de atividades em tempo real, e não de combate em grupo: pistas de obstáculos a cavalo conectam locais, enquanto fechaduras, labirintos, tiro ao alvo e lutas em arena testam habilidades diferentes. A classe do personagem altera as missões disponíveis e as áreas acessíveis, portanto, uma única rota não expõe todos os cenários. Este registro descreve o lançamento japonês do Famicom, mantendo os fatos de controle verificados no estilo NES compartilhados pela versão.

Truques

Não há truques para esta edição.

Verificação do jogador e fontes

O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.

Data do teste e da publicação no catálogo
Navegadores e dispositivos
PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
Motor e núcleo do jogador
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testado por
rwEmulator

Fontes e base editorial

A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.

Editado por: rwEmulatorConteúdo atualizado: Sugerir uma correção: [email protected]