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Jogar Bad Lands (inglês) online
Bad Lands
Corre pelo circuito, recolhe chaves de porcas e usa armas para atrasar os carros rivais.
Jogar no navegador

Arcade / Fliperama — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| Inserir moeda | V |
| START | Enter |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Bad Lands
Início rápido
- Segue o circuito com a direção e o acelerador.
- Dispara quando um rival estiver à frente.
- Recolhe chaves sem perder a trajetória.
- Gasta-as em melhorias entre corridas.
Controles
A direção faz virar o carro e o pedal acelera. Durante a corrida, Start / Fire dispara a arma equipada.
Bad Lands — Sobre o jogo
Três carros armados competem em pequenos circuitos vistos de cima numa paisagem destruída. Minas, barreiras e destroços complicam as curvas. O canhão normal abranda um rival; os mísseis comprados entre corridas podem destruir um carro e atrasar o regresso. As chaves recolhidas também melhoram velocidade, aceleração ou pneus. Mantém uma boa trajetória e escolhe as melhorias para a próxima prova.
Bad Lands Manuais do jogo
Truques
Não há truques para esta edição.
Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.