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Jogar Bang! (versão 2, soma de verificação 140E) (revisão 2 · inglês) online
Bang! (version 2, checksum 140E)
Leia os desafios de faroeste e complete alvos de janelas, penas ou chapéus com balas e tempo limitados.
Jogar no navegador

Arcade / Fliperama — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| Inserir moeda | V |
| START | Enter |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Bang! (versão 2, soma de verificação 140E)
Início rápido
- Leia os alvos exigidos e proibidos.
- Confira balas e tempo.
- Mire no alvo específico, não em toda figura móvel.
- Confira o resultado antes do próximo desafio.
Controles
Mire com a pistola óptica e aperte o gatilho. Cada minijogo indica alvos, objetos proibidos, munição e tempo.
Bang! (versão 2, soma de verificação 140E) — Sobre o jogo
Cada desafio curto tem instruções, munição e tempo. Pode pedir caubóis nas janelas do trem, penas na cabeça ou chapéus lançados. Alguns objetos são proibidos. Leia antes de escolher e confira as balas antes de um tiro incerto num chapéu pequeno. Cada desafio recompensa seu objetivo próprio.
Truques
Não há truques para esta edição.
Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.