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Jogar Hard Dunk (mundial) (versão mundial · inglês) online
Hard Dunk (World)
Basquete de três por equipe com aceleração que gasta resistência e botões conforme a posse.
Jogar no navegador

Arcade / Fliperama — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| Inserir moeda | V |
| START | Enter |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Hard Dunk (mundial)
Início rápido
- Mova o jogador em oito direções.
- Ataque: A acelera, B arremessa/salta para receber, C passa.
- Defesa: A acelera, B salta para defender/interceptar, C rouba.
- Guarde resistência e diferencie cestas de um e dois pontos rumo a onze.
Controles
Joystick de oito direções. A acelera e gasta resistência no ataque e defesa. Ataque: B arremesso/salto para receber, C passe. Defesa: B salto defensivo/interceptação, C roubo.
Hard Dunk (mundial) — Sobre o jogo
Cada equipe tem três jogadores. A acelera gastando resistência; B arremessa ou salta para receber no ataque e salta para defender sem a bola. C passa no ataque e rouba na defesa. Cestas dentro da linha exterior valem um ponto, fora dois; o objetivo das regras é onze.
Truques
Não há truques para esta edição.
Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.