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Jogar Kick Goal (conjunto 2) (inglês) online
Kick Goal (set 2)
Escolha uma formação entre dezesseis equipes identificadas por cores e jogue futebol com paredes ao redor.
Jogar no navegador

Arcade / Fliperama — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| Inserir moeda | V |
| START | Enter |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Kick Goal (conjunto 2)
Início rápido
- Escolha equipe e formação tática.
- Busque espaços observando os rebotes nas paredes.
- Abra caminho até o gol com passes.
- Chute quando um rebote ou a formação criar uma chance.
Controles
Mova o jogador ativo com as direções. Os três botões oferecem passes, chutes e ações defensivas conforme a situação.
Kick Goal (conjunto 2) — Sobre o jogo
As paredes mantêm a bola em jogo, criando um ritmo de futebol de salão. As dezesseis equipes se diferenciam por formações e sistemas táticos, em vez de nomes de clubes ou seleções. A formação define a ocupação dos espaços; os rebotes permitem continuar o ataque junto às laterais.
Truques
Tempo infinito
1 "开启", 0, 0xFF4342, 0x3BConcluir fase
1 "开启", 0, 0xFF4341, 0x00, 0, 0xFF4342, 0x01Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.