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Jogar N.Y. Captor (revisão 2) (revisão 2 · inglês) online
N.Y. Captor (rev 2)
Identifica os terroristas nas janelas da mansão e nos balões de ar quente sem atingir inocentes.
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Arcade / Fliperama — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| Inserir moeda | V |
| START | Enter |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar N.Y. Captor (revisão 2)
Início rápido
- Aponta à figura com a pistola ótica.
- Identifica um inimigo antes de disparar.
- Procura uma linha de tiro que poupe os inocentes.
- Antecipa o movimento dos inimigos nos balões.
Controles
Aponta com a pistola ótica e prime o gatilho. Atinge os terroristas sem ferir os inocentes.
N.Y. Captor (revisão 2) — Sobre o jogo
Terroristas e inocentes surgem nas mesmas cenas. Primeiro, os atacantes escondem-se nas janelas de uma mansão; mais tarde, aparecem em balões de ar quente. Nem todas as figuras em movimento são alvos. Identifica-as antes de disparar e espera por uma linha de tiro livre junto dos reféns. A pistola ótica permite apontar e disparar.
N.Y. Captor (revisão 2) Manuais do jogo
Truques
Não há truques para esta edição.
Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.