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Jogar Timber (inglês) online
Timber
Jogue Timber online. põe o lenhador diante de uma quota de árvores e de um relógio.
Jogar no navegador

Arcade / Fliperama — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| Inserir moeda | V |
| START | Enter |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Timber
Início rápido
Fique de um lado da árvore e corte naquela direção. Deixe um caminho livre para escapar da queda e procure logo o próximo tronco.
Controles
A alavanca move em quatro direções. Cortar Esquerda e Cortar Direita usam o machado no lado correspondente; o gabinete original tem uma alavanca de corte separada. Repita golpes ou empurre a árvore enfraquecida. Evite troncos e colmeias.
Timber — Sobre o jogo
Timber põe o lenhador diante de uma quota de árvores e de um relógio. É preciso ficar ao lado do tronco para golpeá-lo e sair do caminho quando ele cair. A madeira derrubada pode bloquear a próxima passagem, enquanto colmeias lançadas por um urso criam outro perigo. Escolher onde cortar também ajuda a manter uma rota aberta até a árvore seguinte.
Truques
Não há truques para esta edição.
Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.