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Jogar Toki (EUA, protótipo?) (versão americana · inglês) online
Toki (US, prototype?)
Resgate Moho e reverta a transformação de Toki em macaco.
Jogar no navegador

Arcade / Fliperama — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| RetroPad A / B / X / Y | Z / X / A / S |
| L / R | Q / E |
| Inserir moeda | V |
| START | Enter |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Toki (EUA, protótipo?)
Início rápido
- Aprenda a velocidade e o salto normal.
- Dispare antes de o inimigo chegar perto.
- Recolha melhorias e relógios com uma aterragem segura.
- Adapte-se após pata de coelho ou capacete.
Controles
Mova-se, use Jump para saltar e Fire para cuspir projéteis. Os objetos alteram potência, agilidade ou proteção; os relógios acrescentam tempo ao nível.
Toki (EUA, protótipo?) — Sobre o jogo
Toki cospe projéteis ou salta sobre inimigos e recolhe melhorias temporárias. Aprenda o ritmo lento e a distância normal do salto antes de arriscar uma aterragem. Melhorias mudam o tiro e relógios dão tempo. Pata de coelho e capacete também alteram as opções de agilidade ou proteção.
Toki (EUA, protótipo?) Manuais do jogo
Truques
Não há truques para esta edição.
Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · arcade
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.