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Jogar 2nd Super Robot Wars (versão japonesa · japonês) online
Dai-2-ji Super Robot Taisen
Jogue 2nd Super Robot Wars online e comande Gundam, Mazinger Z e Getter Robo em batalhas em grade onde o alcance das armas e os golpes finais moldam seu time.
Jogar no navegador

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar 2nd Super Robot Wars
Início rápido
No primeiro mapa, selecione cada unidade com A e inspecione seu movimento e alcance da arma antes de atacá-la. Coloque máquinas mais robustas perto da frente e mantenha aliados de maior alcance atrás delas para que um piloto não seja cercado durante a fase inimiga. Como apenas a unidade que mata ganha experiência, enfraqueça os alvos com veteranos mais fortes e dê golpes finais seguros nas máquinas que você deseja desenvolver. Abra o comando do mapa em um quadrado vazio e salve antes de encerrar uma curva arriscada.
Controles
D-pad: mova o cursor do mapa e navegue pelas opções. A: selecione uma unidade ou comando, avance no diálogo e abra o menu do mapa a partir de um quadrado vazio. B: cancelar ou deixar um comando; segure B enquanto move o D-pad para fazer o cursor viajar na velocidade máxima imediatamente. SELECT: alterna os alvos disponíveis ao atacar. START: escolha um item na tela de título e comece; A também confirma isso. O mapa baseado em turnos não possui comando de pausa separado.
2nd Super Robot Wars — Sobre o jogo
2nd Super Robot Wars é um RPG de estratégia baseado em turnos que reúne máquinas e personagens de vários animes de robôs em uma campanha Famicom. Você move unidades individuais em mapas de grade, escolhe ataques de suas listas limitadas de armas, usa habilidades especiais e derrota os Cruzados Divinos comandados por Bian Zoldark. Nesta versão original, uma unidade ganha experiência apenas quando destrói um inimigo, portanto decidir quem desfere cada golpe final é uma parte importante do desenvolvimento da equipe. As armas não consomem munição ou energia, mas o alcance, a precisão, o terreno e o posicionamento do inimigo ainda determinam se um ataque vale a pena. O jogo não exibe amplitudes de movimento do inimigo, exigindo um espaçamento cauteloso antes da fase adversária.
Truques
Não há truques para esta edição.
Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.