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Jogar Fisher-Price: Perfect Fit (versão americana · inglês) online
Fisher-Price: Perfect Fit
Jogue Fisher-Price Perfect Fit online e aprenda os controles do NES para mover, virar e posicionar formas, selecionar dificuldade, pausar e alternar o jogo para dois jogadores.
Jogar no navegador

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Fisher-Price: Perfect Fit
Início rápido
Escolha Jogo, um jogador e Nível Fácil 1. Mova a peça que cai sobre a silhueta que tem o mesmo contorno e pressione A para travá-la. Os quebra-cabeças posteriores exigem que a peça seja virada antes de caber, então compare bordas distintas em vez de apenas seu tamanho geral. Comece sem limite de tempo e avance quando o posicionamento parecer natural. No jogo para dois jogadores, use B quando o jogo solicitar o próximo turno.
Controles
O direcional move a seta do menu e arrasta a peça selecionada do quebra-cabeça para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita. A confirma as seleções, fixa uma peça em sua silhueta correspondente e avança nas telas. O B lida com as mudanças de turno no modo multijogador e reinicia no menu de pausa. START faz uma pausa. SELECT encerra o jogo ou abre as opções para um novo jogo. Dois jogadores humanos usam controladores separados quando selecionados.
Fisher-Price: Perfect Fit — Sobre o jogo
Fisher-Price: Perfect Fit é uma atividade de reconhecimento de forma para o NES. Imagens de letras, números, pessoas, objetos do cotidiano e brinquedos da Fisher-Price caem em um quadro cheio de silhuetas; mova cada peça para o contorno correspondente e, em níveis posteriores, inverta sua orientação antes de travá-la no lugar. As configurações Fácil, Normal e Difícil adicionam mais peças e limites de tempo progressivamente mais curtos. Uma criança pode brincar sozinha, enfrentar o personagem do computador Electro ou alternar com um segundo jogador enquanto pratica correspondência visual, relações espaciais e coordenação olho-mão.
Truques
Não há truques para esta edição.
Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.