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Jogar Ranma ½ (versão japonesa · japonês) online
Ranma 1-2
Jogue Ranma ½ online. Atravesse salas com objetos e rivais para reunir os presentes de Akane antes de acabar o tempo. Mover um obstáculo pode abrir um caminho e fechar outro.
Jogar no navegador

Game Boy (GB) — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Ranma ½
Início rápido
Escolha fase e localize presentes e objetos. Direcional move; A/B desloca objetos. Veja água e chaleiras e deixe acesso ao próximo presente antes de empurrar.
Controles
Direcional: mover pela sala. A/B: mover um objeto próximo conforme a forma de Ranma e o objeto.
Ranma ½ — Sobre o jogo
Atravesse salas com objetos e rivais para reunir os presentes de Akane antes de acabar o tempo. Mover um obstáculo pode abrir um caminho e fechar outro. Água fria transforma Ranma em garota e quente o devolve a garoto, mudando como lida com objetos. Veja a forma e o lado de entrada exigidos por uma passagem antes de empurrar e planeje a rota para todos os presentes restantes.
Ranma ½ Manuais do jogo
Truques
Não há truques para esta edição.
Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · gb
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.