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Jogar Ghosts 'n Goblins (versão americana · inglês) online

Ghosts 'n Goblins

Jogue Ghosts 'n Goblins online no NES. Conduza Arthur através de sete portões guardados, gerencie armaduras e armas e sobreviva a ambas as missões para resgatar Prin-Prin.

Jogar no navegador

Ghosts 'n Goblins

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS

Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.

Botão do consoleTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.

Como jogar Ghosts 'n Goblins

Início rápido

Escolha o jogo para um jogador com SELECT e pressione START. Mantenha a lança inicial enquanto aprende o cemitério: limpe o terreno à frente, espere uma abertura e só então dê um salto, pois Arthur não consegue voltar no ar. Atire de pé, agachado ou saltando conforme o padrão do inimigo exigir. Deixe uma arma indesejada no chão em vez de substituir uma lança ou adaga confiável. Posteriormente, proteja o escudo/cruz antes do percurso até o último portão; alcançar essa abordagem sem isso manda Arthur de volta. Completar a primeira missão é apenas o ponto médio, então preserve o mesmo ritmo cuidadoso na segunda corrida mais difícil.

Controles

D-pad esquerda/direita é executado; cima/baixo sobe escadas; baixo se agacha no chão. A salta, com esquerda ou direita definindo a direção do salto antes da decolagem. B lança a arma equipada, inclusive enquanto está agachado ou no ar. SELECT move o marcador da tela de título entre os modos de um jogador e dois jogadores e não faz nada durante a ação. START inicia o jogo escolhido e alterna a pausa durante o jogo.

Ghosts 'n Goblins — Sobre o jogo

Ghosts 'n Goblins no NES dos EUA lança Arthur como um cavaleiro solitário cruzando seis estágios e sete portões vigiados para recuperar a Princesa Prin-Prin do Reino do Demônio. A rota combina cemitérios, florestas, escadas, plataformas móveis, mortos-vivos agressivos e chefes de palco. A armadura absorve um golpe antes que Arthur fique exposto; no próximo golpe, um buraco ou um cronômetro vazio tira uma vida. Inimigos que carregam jarras podem revelar uma das várias armas que podem ser arremessadas, e cada coleta substitui a atual. A conversão Famicom/NES também espera o escudo, chamado de cruz na versão japonesa, para a abordagem final e envia Arthur através de uma segunda missão mais difícil antes que o verdadeiro resgate seja concluído.

Truques

Não há truques para esta edição.

Verificação do jogador e fontes

O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.

Data do teste e da publicação no catálogo
Navegadores e dispositivos
PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
Motor e núcleo do jogador
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testado por
rwEmulator

Fontes e base editorial

A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.

Editado por: rwEmulatorConteúdo atualizado: Sugerir uma correção: [email protected]