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Jogar Ghosts 'n Goblins (versão americana · inglês) online
Ghosts 'n Goblins
Jogue Ghosts 'n Goblins online no NES. Conduza Arthur através de sete portões guardados, gerencie armaduras e armas e sobreviva a ambas as missões para resgatar Prin-Prin.
Jogar no navegador

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Ghosts 'n Goblins
Início rápido
Escolha o jogo para um jogador com SELECT e pressione START. Mantenha a lança inicial enquanto aprende o cemitério: limpe o terreno à frente, espere uma abertura e só então dê um salto, pois Arthur não consegue voltar no ar. Atire de pé, agachado ou saltando conforme o padrão do inimigo exigir. Deixe uma arma indesejada no chão em vez de substituir uma lança ou adaga confiável. Posteriormente, proteja o escudo/cruz antes do percurso até o último portão; alcançar essa abordagem sem isso manda Arthur de volta. Completar a primeira missão é apenas o ponto médio, então preserve o mesmo ritmo cuidadoso na segunda corrida mais difícil.
Controles
D-pad esquerda/direita é executado; cima/baixo sobe escadas; baixo se agacha no chão. A salta, com esquerda ou direita definindo a direção do salto antes da decolagem. B lança a arma equipada, inclusive enquanto está agachado ou no ar. SELECT move o marcador da tela de título entre os modos de um jogador e dois jogadores e não faz nada durante a ação. START inicia o jogo escolhido e alterna a pausa durante o jogo.
Ghosts 'n Goblins — Sobre o jogo
Ghosts 'n Goblins no NES dos EUA lança Arthur como um cavaleiro solitário cruzando seis estágios e sete portões vigiados para recuperar a Princesa Prin-Prin do Reino do Demônio. A rota combina cemitérios, florestas, escadas, plataformas móveis, mortos-vivos agressivos e chefes de palco. A armadura absorve um golpe antes que Arthur fique exposto; no próximo golpe, um buraco ou um cronômetro vazio tira uma vida. Inimigos que carregam jarras podem revelar uma das várias armas que podem ser arremessadas, e cada coleta substitui a atual. A conversão Famicom/NES também espera o escudo, chamado de cruz na versão japonesa, para a abordagem final e envia Arthur através de uma segunda missão mais difícil antes que o verdadeiro resgate seja concluído.
Truques
Não há truques para esta edição.
Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.