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Jogar Kid Kool and the Quest for the Seven Wonder Herbs (versão japonesa · japonês) online
Kakefu-kun no Jump Tengoku - Speed Jigoku
Jogue Kakefu-kun no Jump Tengoku: Velocidade Jigoku online. Domine os saltos, encontre Wicky e procure sete ervas no original japonês da Famicom.
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Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS
Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.
| Botão do console | Teclado |
|---|---|
| ↑ / ↓ / ← / → | ↑ / ↓ / ← / → |
| A / B | Z / X |
| START / SELECT | Enter / V |
Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.
Como jogar Kid Kool and the Quest for the Seven Wonder Herbs
Início rápido
Pressione START para chegar ao título, use SELECT para escolher START em vez de CONTINUE e pressione START novamente. No primeiro trecho, compare um salto A em pé com um salto feito após correr para a esquerda ou para a direita. Procure Wicky na grama; B o joga quando ele está montado em suas costas, em vez de fazer Kakefu correr. Antes de uma grande lacuna, deixe espaço para ganhar velocidade. Ao pular sobre a água, salte para um local seguro antes que seu impulso acabe.
Controles
esquerda/right move Kakefu, aumentando a velocidade enquanto você continua correndo. A salta. B lança Wicky quando ele está sendo carregado. START inicia a reprodução e faz uma pausa durante uma fase. SELECT altera START/CONTINUE na tela de título, mas não é usado no jogo normal. A interrompe a roleta de bônus.
Kid Kool and the Quest for the Seven Wonder Herbs — Sobre o jogo
Este lançamento japonês da Famicom é estrelado por Kakefu-kun, a personalidade infantil da televisão cuja aparência foi alterada para a edição americana Kid Kool. A sua missão envia o jovem herói através de sete mundos para recuperar ervas para um rei doente. O principal desafio é administrar o impulso: uma abordagem lenta produz um salto curto, enquanto uma corrida inicial leva você muito mais longe. Wicky, um pequeno companheiro encontrado na grama, pode ser atirado contra os inimigos e receber um golpe quando carregado. Seções que saltam na água e postes elásticos tornam o percurso mais do que uma sequência de saltos comuns em plataformas. Observe a mudança da luz do dia e o relógio em execução, porque o tempo de conclusão afeta o final.
Truques
Não há truques para esta edição.
Verificação do jogador e fontes
O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.
- Data do teste e da publicação no catálogo
- Navegadores e dispositivos
- PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
- Motor e núcleo do jogador
- EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
- Testado por
- rwEmulator
Fontes e base editorial
A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.