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Jogar Knight Lore: Majou no Ookami Otoko (versão japonesa · japonês) online

Knight Lore: Majou no Ookami Otoko

Jogue Rugido Noturno Online. Explore salas do castelo com soldados que se transformam durante o dia e a noite e enfrente quebra-cabeças 3D para transportar mercadorias. Você também pode verificar saltos, inventário e iniciar operações.

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Knight Lore: Majou no Ookami Otoko

Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom — Controles do EmulatorJS

Mapeamento padrão do teclado do jogador 1. Altere as teclas em Configurações dos controles.

Botão do consoleTeclado
↑ / ↓ / ← / →↑ / ↓ / ← / →
A / BZ / X
START / SELECTEnter / V

Abra Configurações dos controles para configurar o teclado ou controle. Há controles de toque em dispositivos móveis.

Como jogar Knight Lore: Majou no Ookami Otoko

Início rápido

Na tela de seleção de modo no lado A, se for a primeira vez, selecione "Nomear Shitainashi" ou um soldado registrado e pressione START. Siga as instruções e mude para o lado B para começar a explorar. Mova-se com o direcional e experimente a diferença de altura que você pode pular pressionando e segurando B. Primeiro, procure no quarto do velho e memorize o item solicitado. Antes de pegar um novo item, use SELECT para selecionar um espaço vazio em seu inventário, leve o item que você precisa para onde o velho está e pressione A para colocá-lo.

Controles

D-pad: Mova os soldados. B: Pular (pressione rapidamente para pular baixo, pressione longamente para pular alto). SELECT: Selecione o objeto de propriedade, mude para o campo vazio. A: Use o objeto selecionado/coloque-o aos seus pés. Os itens que você coloca também podem ser usados como trampolins. START: Determina a seleção do modo, pausa durante a reprodução. Quando você puder usar o flash, mantenha pressionado SELECT e pressione B para apagar os inimigos da tela. Depois que o jogo terminar ou a superfície estiver limpa, selecione "Tsuzukeru"/"Owaru" com SELECT e confirme com START. Para salvar “Owaru”, siga as instruções na tela e mude para o lado A, mas há alguns lados que não podem ser salvos no segundo tempo.

Knight Lore: Majou no Ookami Otoko — Sobre o jogo

Um jogo de ação e quebra-cabeça em que um soldado amaldiçoado por um lobisomem viaja por um castelo em busca de um velho bruxo. Caixas, suportes de espadas, armadilhas, inimigos em movimento, etc. são colocados em cada sala, e você avança enquanto avalia a altura e a profundidade no espaço tridimensional com vista para você. O objetivo é encontrar o objeto especificado pelo velho e entregá-lo em um número limitado de dias. Você também precisará ser criativo na forma como carrega e posiciona os itens, como usar itens como trampolins para chegar a lugares mais altos que você não pode alcançar. Você só pode carregar até três itens, e se não selecionar uma coluna vazia antes de pegar o item, o item anterior desaparecerá, então tome cuidado ao gerenciar seu inventário. À noite, ele se transforma em lobisomem e para de se mover durante sua transformação. Não entre no quarto do velho em sua forma de lobo e considere o local seguro e a rota de movimento enquanto observa as mudanças do dia e da noite.

Truques

Não há truques para esta edição.

Verificação do jogador e fontes

O jogo no navegador foi revisado antes da publicação desta edição no catálogo. A data abaixo é a data de publicação no catálogo, não o lançamento original do jogo.

Data do teste e da publicação no catálogo
Navegadores e dispositivos
PC: Chrome, Edge e Firefox. Celular: Chrome no Android e Safari no iPhone e iPad.
Motor e núcleo do jogador
EmulatorJS 4.3.0-pre · nes
Testado por
rwEmulator

Fontes e base editorial

A rwEmulator revisa metadados da edição, informações de lançamento, manuais e anotações de testes no navegador. Os manuais disponíveis estão ligados abaixo; a política editorial explica a verificação e as correções.

Editado por: rwEmulatorConteúdo atualizado: Sugerir uma correção: [email protected]